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00书屋 -> 游戏小说 -> 职业级奶妈-> 第31章 逐鹿预选赛赛制!
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第31章 逐鹿预选赛赛制!
- 第二天中午,任子林终于呕心沥血写完了稿件。他将稿件打包成压缩文件,发给顾闻璟过目。
在得到顾闻璟的首肯之后,B组的视频制作工作正式开始了。
祝星遥没有急着邀请顾闻璟一起去配音,而是开始思考,后续应该如何在评论区给予读者适当的引导。
任子林是一个极其有责任心的组长,自然不会放手不管,在交付完稿件后,便加入了有关这部分内容的探讨中。
与他们一起的,还有B组另一位成员,时宇。
时宇曾经是一家游戏公司的策划,因为所在的制作组倒闭,所以跳槽来了一念。任子林看中了时宇的创作能力,将他拉伙进了B组。此前任子林在写稿件时,也有让时宇一起参谋。
然而就在三个人热火朝天地探讨时,B组的成员们发现,自从接取了赛制宣传后就一直没有动静的A组,工作进度更新了。
“快看微博热搜!”
“这赛制有点野啊?!”
因为没有承接有关赛制的部分,所以B组全员并没有得到星云科技,以及电竞联盟传来的有关赛制的文件。目前的B组对即将诞生的逐鹿职业比赛,可以说是一头雾水的状态。
祝星遥倒是有机会直接问学弟顾闻璟,不过她对这件事的好奇心有限,因此也就没有想着开口询问。
不过如赛制问题今登上热搜,她就有种不得不看的感觉了。
A组的宣传计划,采取了“内鬼爆料”的模式。
在上周末,星云科技内部曾有一位“内鬼哥”,爆料了逐鹿正式加入电竞联盟,并将要组建职业圈的消息。
当时的内鬼哥,是真正的内鬼哥,他的震撼发自内心,爆料纯属无意,但却一石激起千层浪。而后续星云科技与电竞联盟的肯定,也让这一消息挂在微博头条半天之久,后面缀着红色的“爆”字。
这一次,A组请“内鬼哥”出山,发帖引导,借用他的流量,形成了本次“爆料”的第一环。
“家人们,我听说赛制已经正式确定下来了!但是我这个部门位置根本看不到文件啊QAQ咱公司有没有其他部门的人知道内情啊,ballball了,孩子对正式赛制太好奇了!”
在之前爆料事件中,“内鬼哥”收获了不小的热度,这一发帖,便瞬间带动了“逐鹿赛制”的话题,将该话题推上了热搜前二十。
而A组的账号也在此时去到内鬼哥的评论区,刷起了评论,进一步将话题度向上推动。
“正式赛前还有预选赛?”
由于被不少人点赞转发的缘故,A组正式爆料的账号,此刻就在评论区最顶端。祝星遥一眼便看到了评论的内容。
“逐鹿的正式赛预估还要等到10月份才能开启,在正式赛开始前,官方会优先举办预选赛,角逐出正式赛的参赛者。”
她点进了账号的内部,发现这次比赛与自己想象中的并不相同。
逐鹿一直以来都存在着各种形式的比赛,由星云科技官方承办,或者是第三方承办。这些比赛的内容大同小异,基本上以5v5为雏形,也有3v3的快速赛模式,需要自行组队报名,有报名费大概100元,一等奖奖金3000至5000不等。
与传统模式不尽相同,预选赛的参与方式被分为两种——自行报名和官方邀请。
自行报名与以往的比赛没有两样,缴费并录入游戏ID信息即可。这部分队伍将被放入海选组,通过一轮又一轮的角逐,进入最终的舞台。
而与此同时,官方也会邀请游戏中的一些出名的高手,组建战队,参与比赛。这部分队伍被视为“种子组”,种子组不需要参加先期的网络直播竞赛,只需要参加后期的线下比赛即可。
有专业人士在评论区分析:
“第一,预选赛将会给电竞联盟和星云科技一个机会,一个测试赛制是否合理的机会。虽然电竞联盟的运作十分成熟,但是赛制是否合理,不应该通过脑补的方式进行,实践出真知。预选赛就是星云科技与电竞联盟的实践。”
“第二,预选赛相当于传统赛事中常见的海选,通过预选赛的方式选拔出职业级高手,为正式赛输送血液。真正的电竞赛场需要技术高超、心态稳定的职业选手,而不是到此一游的观光玩家。”
“第三,预选赛也给予了职业比赛商业化的可能性。电竞比赛靠的不只是热爱,它需要商业运作维系。预选赛可以使各大厂商看到参赛队伍的实力,以及他们可以借此收获的名利,从而为比赛注入资金。”
专业人士在一通分析后,作了总结陈词:“这样的做法有利于逐鹿职业圈的后续发展,我个人十分看好预选赛。”
祝星遥看了一眼那个人的ID,有微博认证,是专业的游戏解说,以严谨的作风著称,微博粉丝700w。
有关于具体赛制的部分,也有充分的解说。
在电竞联盟的提议下,逐鹿职业赛将在5v5的雏形上增加团队第六人,并设置单人赛和擂台赛,按照人头分计算输赢。
此外,预选赛将被分为两大阶段——网络直播阶段与线下比赛阶段。
网络直播时,比赛将采取BO1赛制。线下比赛,也就是种子组加入时,将采取BO3赛制。
BO1的比赛没有什么特别之处,按照单人赛、擂台赛与团队赛的模板,按部就班即可。
而BO3则不同于绝大部分传统赛事。
当双方在第一、第二局比赛中打成平手时,第三场比赛不会复刻前两局的形式,而是将采取限时加赛模式。
限时加赛,双方团队各派四人,在随机地图中进行团队死斗,限时40分钟,优先击杀对方30人次者获胜。如时间截止时,双方击杀数量未达到30,则击杀数量多者优胜。团队死斗的随机地图每10分钟变换一次,双方角色会被随机传送到任意地点,甚至可能会出现“孤身入敌营”的恐怖场面……
这种玩法,在各大游戏中不算少见,虽然逐鹿目前并未开放此模式,但是根据评论区的爆料,在不久的将来,星云科技便会将死斗玩法植入游戏当中。
不过这并非玩家关注的重点,玩家更关心的是,在一向以严谨、谨慎为主调的正式比赛中,添加这么一个火力全开的玩法,会不会太野了?!
祝星遥坐在电脑跟前,有些目瞪口呆。