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第22章:瘟疫医生

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      【——此后你将不断期望,不断绝望。】

【——你将深知人性的恶劣,你将看到人性的美好。】

【——你将得到一切,将失去一切。】

【——你可以成为救赎世人的天使,你可以成为毁灭人间的恶魔。】

【——你可以救赎他们,你可以毁灭他们。】

【——世人将铭记你,世人将遗忘你。】

【——你将经历鲜花折锦,背负亿万坟冢的岁月。痛苦而美好,精彩而单调。】

【——因为这条路注定由骸骨铸就,你将踩着他们的尸骨不断前行。】

【——一切将取决于伱的选择。】

【——这是一条永无止境的救赎之道。】

【——因为瘟疫永存。】

【——谨慎的选择吧!在这条救赎的道路渐行渐远。】

【——我们就是瘟疫医生。】

“呼,呼,呼~”

专属房间里,叶忆猛的从地上坐起,大口的喘息着。

他还在专属房间内,仿佛刚才的一切都是虚幻。他急忙扒开自己的上衣,胸口处一道乌鸦图案栩栩如生,证明了刚才的一切都是真实的,他不知道的事,这将潜移默化的影响了他的想法。

【奖励结束,专属房间激活。】

在收到乐园的提示后,专属房间的一面墙壁上出现了一道房门,代表着他可以正式进入乐园了。

但叶忆已经顾不上这些了,他只感觉自己的身体中充斥着一股冰冷的能量,在其体内不断游走。

强烈的刺痛感充斥全身,并且伴随着全身性痉挛,浑身不断抽搐。

这股能量在他体内不断强化着细胞,如同天赋觉醒时那样,细胞贪婪的吸收着这股冰冷的能量,快速的分裂复制,仿佛灵魂被撕裂成了无数份,自己的意识分散到体内的细胞中,皮肤下的细胞组织在不断蠕动。

叶忆的体型也在细胞的不停分裂下变得臃肿起来,仿佛一个正在不断蠕动膨胀的肉块。

感觉到这种深入灵魂的痛苦,叶忆觉自己要撑不下去了,意识即将昏迷过去。

【检测到猎杀者生命特征异常,准备启动恢复功能,功能将消耗猎杀者所持有乐园币,是/否启动】

这时轮回乐园机械化般的声音,在叶忆听来简直如同天籁之音。

“启~动。”声音从肉块深处,显得虚弱而微小。

撕裂灵魂的痛苦充斥着叶忆的全身,他的意识开始有些模糊起来,但那股冰冷的能量一直让他维持的清醒,清晰的感受着自身的变化。

随着话音刚刚落下,翠绿色的光芒就将叶忆包裹起来,同时,他的乐园币也开始快速减少。

不到五秒的时间,恢复功能就消耗了上千乐园币。

叶忆体内的细胞不断互相吞噬,他的体型也在不断减小,最终体内的细胞达成了微妙的平衡,体型也恢复到了正常状态,意识也逐渐清醒。

几十秒后,叶忆坐起身来,尝试活动身体,马上就发现了异样。

“这是怎么回事?”

有些不敢自信的看向身体各处,如果不是地上的血迹,他根本不相信自己之前会变成那副模样。

感受到自己的身体现在仿佛充满了力量。

打开【个人信息】后,叶忆有些发愣。

职业的传承,带来的增益效果远比他想象的要强。

契约者13015号

(为保护猎杀者,此为虚假编号,任何手段无法锁定猎杀者。)

姓名:叶忆(猎杀者)

等级;lv2。(一阶)。每10级为一阶,等级提升无任何属性加成,为猎杀者在‘乐园’内权限,与世界难度、任务难度等对应。)

生命值;100%。(此属性无法完全数据化,根据受伤程度而改变)

法力值;120。(智力x10,当前法力值恢复速度,每小时4点。)

力量:13(攻击力、负重等相关)

敏捷:12(移动、攻击速度等相关)

体力:15(生命值、防御力、异常抗性等相互关)

智力:12(法术伤害、法力值、感知等相关)

魅力:13(社交、召唤等相关)

幸运:1(物品开启、制造等相关,此属性极难提升,请猎杀者珍惜提升机会)

注:成年男性的标准属性为5点,幸运为1点。

瘟疫天赋:疫病。可通过击杀敌人,摄取生命力强化或通过吸收,融合病毒,细菌,真菌等提升。

此天赋每个世界最多可融合三种毒素。

此天赋每个世界最多可获得1000点生命值,多余生命值可暂时储存,最多可储存5000点生命值。可用于恢复生命值或制造物品,需特殊物品转换。

【个人信息为方便猎杀者估测自身实力,与真正战斗力无关,属性值的高低会影响猎杀者的身体素质,但战斗并不只是身体素质决定,请猎杀者谨慎】

……

在获得【瘟疫医生】的传承后,叶忆的属性发生了翻天覆地的变化,几乎各项属性都翻了一倍还多。

力量从原本的6点直接提升到了13点。

敏捷直接翻了一倍,从原本的6点,提升到了12点。

力量与敏捷的增强,马上就凸显出效果。

由于身体素质的暴涨,叶忆有些不适应,不自然的操控着身体。

随意向前跑动几步,叶忆立马停了下来,因为他差点撞到墙上,只能从最简单的动作开始适应。

这突然增强的属性,叶忆需要一定的时间去适应,一旦自己习惯了现在的身体,实力将会得到质的提升。

叶忆关闭個人信息后,打开技能面板。从原本的一片空白,出现了技能树。

轮回乐园的提示出现。

【因为猎杀者获得唯一传承职业【瘟疫医生】,技能列表发生相应变化。】

瘟疫医生(唯一,此为单一传承职业。)

技能1:

瘟疫之力:Lv.1(主动技能)

使用条件:开启(瘟疫之力)后,猎杀者每分钟消耗4点法力值/瘟疫值,法力值低于1%后自动关闭。同时也可用生命值替代,每分钟消耗8点生命值/瘟疫值,生命值低于20%后自动关闭。

技能效果:开启(瘟疫之力)后,每次近战攻击将会将会使敌人中毒,造成每秒2点真实伤害,持续时间5秒,并附加1层瘟疫印记,最多可叠加5层。每增加1层,提升5%的真实伤害,叠加5层后,触发毒性重伤状态,使敌人异常状态抗性减少5%,并提升10%瘟疫属性伤害。对敌人造成的伤害有概率附加瘟疫效果,每秒造成额外的1瘟疫伤害,并减少敌人的防御力和异常抗性。

被动效果:受到敌人攻击后,有一定概率回复生命值,回复量与智力相关。

提示:法力值/生命值可转化为瘟疫之力。

……

技能2:

瘟疫之源:Lv.1(被动技能)

技能效果:瘟疫宿主的体内形成了一个瘟疫之源,不断产生病毒、细菌和真菌。瘟疫元素能够加强其的瘟疫能力,提升技能的威力和范围。同时,瘟疫之源可提供额外的法力值和生命值恢复,每秒可恢复1点。对于抵抗病毒,细菌,真菌以及毒素有额外抗性。

……

技能3:

疾病治愈:Lv.1(主动技能)

使用条件:消耗50点法力值

技能效果:通过操控瘟疫元素,将疾病转化为治愈的力量。可以治愈自身或队友身上的疾病,恢复100点生命值并清除负面状态。

……

技能4:

瘟疫之佑:Lv.1(主动技能)

使用条件:每1分钟消耗10点法力值。

技能效果:提升自身的防御力5%和异常状态抗性10%,并有一定几率反弹敌人施加的异常状态。

……

技能5:

战镰专精:Lv.1。(被动)

技能效果:提升近战攻击力10%,以及镰刀类武器熟练度。

(注:技巧性能力,分为基础,精通,专精,大师等级别,级别越高成长性越高,专精能力获得概率极小。)

……

技能6:

瘟疫体质:Lv.MAX。

技能效果:对于抵抗病毒,细菌,真菌以及毒素有额外抗性,同时提供额外亲和力。

……

技能7,未解锁,解锁需灵魂结晶(小),2000乐园币。

……

这时叶忆注意到,在技能树的旁边还有个副职业。

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