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13 一周四百万,系统升级!

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      销量:703132!

看到这个耀眼的数字。

林渊本人也是有些讶异。

短短一周多的时间。

‘抡大锤’竟然卖出了七十多万份!

这个成绩相比前世都要好上太多了。

毕竟这可不是什么3A大作,只是一款小游戏而已。

不过林渊也明白原因何在。

第一。

是因为这个世界游戏行业的兴盛,玩家群体比前世大得多。

第二。

是因为之前市面上的游戏都太过简单了,这款抡大锤的出现,让蓝星玩家们直接耳目一新。

第三。

那就是抡大锤的传播毒性了。

类似张山那种独受罪不如众受罪想法的人太多了。

加上主播们也疯狂的推荐安利。

所以这款游戏下载非常的火爆!

毕竟十块钱又不多。

所以才会有这么火爆的销量。

林渊算了算。

十块钱一份,70万份。

那就是700万!

去掉平台分成的20%,还有20%的税收。

还剩下60%的纯收益。

林渊掐指一算。

光这一周。

他就赚了400多万!

“原来有这么多人喜欢受虐啊。”

林渊感叹了一声。

前世他自己玩抡大锤就被虐的死去活来。

也想过这个世界抡大锤会火。

但没想到这么火。

如果让玩家们听到林渊的话。

怕是会气得亲自拎着大锤来找他谈谈人生了。

林渊打开微博这些社交平台看了看。

果然有着许多人在讨论这‘抡大锤’这款游戏。

同时不乏对他这个作者表示强烈‘恨意’的。

就在林渊网上冲浪的时候,突然脑海里响起了一道提示声。

【叮!宿主成功发布第一款游戏!并且下载量突破50万!系统升级中!】

【叮!系统升级完毕!】

【解锁新功能:加点!】

【升级奖励:升级大礼包x1!】

两天前‘抡大锤’下载突破50万的时候系统就说要升级了。

此时听到系统提示。

林渊当即打开系统仔细查看了起来。

很快林渊就明白了新功能加点的作用。

“打开个人属性面板。”

林渊默念了一声。

【林渊】

【创意:100 】

【美术:5 】

【音乐:4 】

【数值:7 】

【剧情:9 】

【关卡:7 】

【系统:10 】

这七种属性,都是和游戏设计相关的。

而后面的 号。

就是可以直接通过加点来提升的意思。

对于这个新功能林渊还是颇为开心的。

因为这一周林渊主要就是在学习各种有关制作游戏的知识。

在努力的提升自己。

毕竟他的目标是做出前世那些经典游戏大作。

但自己学习还是需要不少时间的。

而现在可以加点那自然就可以加快速度了。

是好事。

不过每一点属性点都需要10万块。

林渊目前还加不起。

毕竟虽然做‘抡大锤’挣了不少钱。

但官方平台都是每个月底才统计结算的。

所以林渊得下个月才能拿到钱。

林渊转头盯上了升级礼包。

“打开升级礼包。”

林渊也不墨迹。

【叮!升级礼包使用成功!】

【恭喜宿主获得自由属性点x10!】

【恭喜宿主获得随机抽奖次数x1!】

听到系统提示后。

林渊想了想。

把这十点属性点。

给美术和系统都各加上了5点。

至于其他的,林渊暂时没管。

因为他现在可以抽奖和购买游戏。

而能得到的游戏,该有的数据都有。

所以他目前只要注重美术和系统这两块就好。

等到要自己做原创游戏。

或者把前世经典游戏做成vr的时候。

再把其他的都提上来就行了。

接着林渊查看起另一个奖励。

随机抽奖次数x1。

可以抽取一次游戏。

“这个奖励来得挺及时。”

林渊销售‘抡大锤’的钱一时半会还不能到手。

否则可以直接氪金抽奖。

这几天除了在学习外,林渊也在思考做新游戏呢。

也不犹豫。

林渊直接选择了使用。

【叮!随机抽奖中!】

【恭喜宿主,获得游戏……】

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