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003.与众不同的末世(求鲜花,求评价,求支持)

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      “玩家可以选择一直待这里,是过上悠闲的末世生活,还是出去体验刺激的战斗过程,一切都是由玩家自己选择。”秋源补充说。

“真的吗?坏人的末日?为什么会这样?”

美波里觉得很好奇。

她记得以前看过的很多末日题材里,很多故事都突出会人性的危险。

比如,在末日崩塌下,所有的社会秩序都无用了,人类被欲望驱使,为了生存什么事都会去做。

强者凌辱弱者,弱者相互搏斗,这些都是被反复描述的残酷故事了。

所以对于这种事,美波里在心里也做好了准备。

然而,管理大人现在却告诉她,并没有这样的事,

在这个真实的末日游戏,反而只有好人才会变强。

“为什么呢?坏人不会因为末世变厉害?”

“可是,坏人为了生存,一定会拼命去抢夺好人的资源。所以坏人从心理上拥有很大的优势,坏人才有更大的几率变得更加厉害才对......”

“为什么情况会反过来了???”

美波里想到这个逻辑后,在心里感到十分不解。

说实话,

秋源刚开始知道这个消息后,他也感到很意外。

和美波里的反应差不多是一样,

也想着末世一定是弱肉强食的残酷世界,

结果事实恰恰相反,

是有一个因素导致了“弱肉强食”这个逻辑发生了逆转

秋源根据之前看过的资料,

对美波里解释说:

“有研究者认为,之所以会出现这种情况,是因为这个世界的人类觉醒了集体意识,为了在残酷的末世中保证种族的延续,进而诞生了一种名叫亚当的意识。”

“在亚当意识的影响下,拥有着高尚品行的人会受到集体意识的增强,实力成长速度加快。而那些能威胁到种族的个体,则不会受到这种增强。如果是严重威胁到种族延续的个体,还会受到排斥。”

“于是在亚当意识的影响下,坏人们彻底失去了心理优势,品格高尚的人们成为主流,将弱肉强食这个末世规则淘汰了......”

“原来是这样......”

美波里点点头,“果然是很有趣的真实末世游戏,值得体验......”

那么,在这样的末世背景下,玩家们就只需注意外界的危险就可以了。

“对了管理大人,我们应该是拥有游戏等级,对吧?”美波里看向npc大人,问。

“自然有。”秋源回答,“玩家在心里默想,就能将详细的个人界面召唤出来。而等级的划分是,灵级、宗级、超级、圣级、神级。”

这个游戏等级也是他们现实世界划分出来的实力等级。

美波里试着在心里想了一下,

然后,果然看见有一面荧光在眼前浮现出来,

这就是她的个人界面。

[角色名字:绪山美波里]

[游戏等级:灵级1]

[游戏技能:变身药水(待觉醒)]

[复活次数:(3/0)]

[npc当前好感度:10%]

“不过......”

美波里忽然发现了一个特别显眼的数值!

“npc当前好感度:10%?”

在这一刻,第六感告诉她,

每一个出现在个人界面的数据,都很重要。

说不定提高对npc的好感度,自己就能得到一些意外收获。

这也是网络游戏中常有的一种设定了。

就是为了增强游戏真实性,增加了玩家与npc之间的互动。

“不过,用到什么方法提高npc好感度最好呢?”她认真思考。

而这时,

秋源看到美波里那闪动着的小目光,心里忽然感到有点不安。

这个,美波里好像有制作变身药水的能力。

她这时在想什么?应该不会是在想对他下药吧??

“叮!”

“npc好感度下降1%!”

很快,一个系统提示音在两人的耳边响起。

秋源听到了这个声音,懵了一下,

他都没想到这样也能下降好感度。

自己好像也只是猜想了一下美波里有什么行为吧?

美波里呆了呆,

心里很讶异。

她刚才只是想了一下,就让npc好感度出现下降了吗?

不过还好也只是1%,好感度下降也没有别的惩罚。

但是,

美波里还是感觉好感度的难度有点高了。

这个困难程度和恋爱攻略类游戏有点相似。

一个不经意的小选项,和一个不经意的小表情,都很有可能导致攻略失败。

“看来想要提高对管理大人的好感度,必须要用到真心才行......”

美波里的反应很快,总结了经验。

“...然后,安全屋的空间很大,有三层楼。而末世在白天的时候不是很危险,到了晚上才有恐怖的怪物出来觅食,如果没有做足准备,不要冒险出去。如果还有问题,可以随时来找我询问。”

秋源语气平和,又补充说。

美波里点头,甜甜的说了一声谢谢。

不过,为了营造与玩家的距离感,

好让玩家主动攻略自己,

秋源在做完迎接新人后,主动离开了。

这让美波里再次感觉到了好感度的困难。

“想要提升对管理大人的好感度果然不简单,不知道会有哪种收获......”

不过好感度的提升有难度,说不定就意味着有意想不到的收获。

美波里决定一定要好好研究一下。

可是,早知道能来到真实的游戏世界,npc身上有好感度规则,

她就应该多了解一些恋爱攻略游戏。

完全不用像现在感到没有办法。

看来她以后要狠狠恶补一下恋爱类的游戏知识了。

不过很快,

美波里忽然想到了游戏聊天群,

既然自己目前想不到办法,

那她可以换了一个思路啊,

比如试着向别人寻找帮助。

因为聊天群里的大家都会有机会来到这个游戏世界......

很快,游戏聊天群的大家都知道了好感度的事。

小埋:真的吗?管理大人那里有的好感度。不过美波里为什么不问问管理大人提升好感度有什么奖励吗?

美波里:可是如果这样当面询问管理大人,会不会显得太无礼了?如果引起管理大人的不高兴,很可能还会使得好感度下降。

小埋:咳咳咳......好像是有可能。总之,美波里可以试着提升一下管理大人的好感度,说不定会有奖励。

美波里:可是,我感觉不能太功利了,一定要用心才行,不能引起管理大人的反感。

凉宫春日:那么管理大人的性格还好吗?是友善,还是很冷漠?

小埋:对对对,管理大人是什么样子呢?是很卡哇伊的妹妹,还是很帅气的大哥哥?

美波里:管理大人应该很像......认真负责的学长样子,他很耐心地向我介绍了很多游戏内容。对了,这个末日游戏竟然会排斥极恶的人,人类觉醒了一种集体意识,能使得好人快速成长起来。

结城明日奈:恶人的末日吗?我还是第一次听说这样的游戏题材。真希望下一次抽签可以多抽几个名额,好想过去看看......

御坂美琴:确实有趣,人类竟然诞生出了群体意识。不过,能提高对npc的好感度吗?我这个好像不是很擅长.....

弓凛:这样吗,好感度对于我来说肯定很简单,有在我,一定能提高对管理大人的好感度。

凉宫春日:...弓凛她好自信,不过下一次抽签还要等到哪一天呢?

琦玉:如果好感度的奖励,能让我重新长出头发就好了,我一定会全力帮助npc!

小埋:对了!美波里现在你是住在哪里?那个地方有吃的喝的吗?有没有游戏机玩?会不会很危险?

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