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〈47〉元素转化三连击!

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      点开属性面板,先把3个自由分配的属性点按照老的分配方法完成加点。

紧接着,徐明打开了背包,点击整理功能后,背包第一列是一长串的兵种卡片。

这让刚刚在战斗中损失了一部分部队的徐明喜笑颜开。

能够将森林阵营的这些兵种单位转化为元素体生物,那么折损的那一些部队,完全可以忽略不计。

“不过,在此之前……先让我看看刚刚获得的这两个宝物能抽到啥吧!”

心念一动,两个手掌大小的羊皮包袱出现在了徐明的掌中。

宝屋给予玩家的低星级宝物,完全是随机的,所以徐明也没有丝毫犹豫直接选择使用。

【叮!你已获得二星战略宝物:幸运护符】

……

【叮!您已获得三星战略宝物:阴影披风】

……

这一次运气不错,并没有出现普通的1星战略宝物。

徐明也是第一时间查看起两件宝物的属性。

……

宝物名称:幸运护符

星级:2星

属性加值:幸运 5,英雄声望 1

简介:这个由神秘材料制成的护符,散发着微光。听闻它能够为佩戴者带来些虚无缥缈的助力。

……

宝物名称:阴影披风

星级:3星

属性加值:体质 3,敏捷 1

【特殊能力】

1.隐匿:麾下中小型兵种单位,在没有对敌人发动攻击或使用技能前,将处于“隐身”状态,此状态下的目标,战场上将处于无形状态且不会被敌方的指定性技能命中。

简介:这件黑色披风似乎融入了暗影的力量,穿在身上能够感受到了一阵轻盈。

……

按照游戏的设定,每一个玩家拥有三个装备首饰的位置。

之前获得的守护戒指占据了一个位置,这幸运护符也可以再占一个位置。

说实话,幸运这个属性在实战之中几乎没有为徐明的实际战役产生过什么正面的效果。

如此看来,也只能够用幸运属性不够高安慰自己。

相比于可以同时装备三件的首饰来说,已经拥有红莲披风的徐明现在获得了第2件披风。

相对而言,红莲披风为徐明提供了更多的额外属性,而阴影披风属性增加不多。

但主要作用在于它能够赋予徐明麾下部队一个全新的特殊能力,因此实战价值不相伯仲。

这种情况之下,徐明也没有过多纠结。

直接对它进行了保留。

到实战之中真的要其发挥作用的时候进行宝物更换就行了。

OK,现在完成了两件宝物的抽取工作。

接下来那当然就是徐明最为期待的使用兵种卡片的结果了。

【叮!你已使用剑舞者卡 40,40单位剑舞者已加入你的队伍!】

【叮!你已使用木精灵射手卡 40,40单位木精灵射手已加入你的队伍!】

【叮!你已使用巡猎半人马 20,20单位巡猎半人马已加入你的队伍!】

【叮!玩家请注意!检测到您当前所在队伍存在角色混搭问题!士气-3!】

【提示:士气是游戏之中影响部队战斗力的重要指标,下降到一定程度后将出现部队成员不受控制,甚至临阵叛逃的恶性事件。其中,不断取得战斗胜利或通过其他交互事件以及宝物属性或技能加成可提升部队的士气等级。而当兵种过量死亡,没有承交维护费用或者出现多阵营色混搭的情况,就有可能导致士气降低。】

白光一闪,徐明的面前再次出现了一只崭新的森林阵营的部队。

之前的对手转眼就变成了队友。

那个感觉有些怪异,但看着数量暴涨的队伍,安全感还是拉满了。

不过,士气从之前的8掉到了5。整个部队的全属性直接降低30%。

徐明也是在心中暗叹,好在自己拥有元素转化的能力,否则这些兵种卡片就只能卖出去,哪里敢自己用?

30%的全属性降低,某种程度上来说增加的数量,但质量反倒下降了。

综合考量一下,不知道是加强还是削弱。

心念一动。

100单位魔法元素,开始发挥自己的传统艺能。

随着徐明激发了元素转化,这些小家伙一股脑的钻进了这些还不知道发生什么的兵种的身体之中。

【叮……】

【叮……】

【叮!是否使用600单位黄金对巡猎半人马们进行元素转化?】

“确定!”资源充沛之后,徐明出手也是阔绰了许多。

面对着轻轻松松冲上4位数的转化费用,徐明眼睛都不眨一下,直接选择转化。

好在剑舞者,木精灵射手以及巡猎半人马三个兵种单位元素倾向都是无。

如果是自然德鲁伊、天马骑士以及独角兽的话,那徐明就算是有它们的兵种卡片也没法转化。

转化过程转瞬即逝,当绿色的魔法粒子向周围飘散开来,出现在徐明面前的是3种全新的兵种单位。

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