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第54章狂徒铠甲

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      传送,来到上路。

处理兵线。

亚索现在有一点发疯。

假装看不见,不用理会。

上路的防御塔一直坚持到现在,他也才推掉50%生命值,但是,游戏的发展已经彻底变了,变的和他无缘。

现在。

随便来一个玩家都能秒他。

他也不出防御。

心里不甘心出防御。

不愿意接受事实。

就这样,一直在上路自娱自乐,脑补自己很厉害,清理一下小兵这样子。

荆棘之甲真的太克制亚索了,再加上这几次的大节奏,每一次都没有他,所以,他现在只能自娱自乐,不停的E,清理一下小兵,找不到存在感了已经。

嗯。

确实。

快乐也是真的快乐。

祝福他永远快乐。

发生这种局面,也在预料中。猪女不是一个人,她有一只猪,亚索只有一个人,打不过太正常了,非常理解他。

等待打野来到。

轻松击杀亚索。

兵线推过去,拆掉防御塔,继续带线,把兵线带的深一些。中路因为没有防御塔,每一次带线都可以带的很深,有充足的时间抓下路。

于是。

下路也崩了。

来到中路,大乱斗一段时间。看上去好像在努力,拆掉中路的小水晶,其实,现在的金币来源比较慢,来到一个平缓期。

上路优势,下路优势,中路优势。没有事情可以做,来到中路大乱斗。

路过小龙。

配合打野拿到小龙。

来到中路,帮助中路打消耗,保护中路的安全。看到上路和打野来到以后,中路的玩法也开始暴力,技能不停的甩,法力值稳定下降。

这样下去不行。

法力值不够用。

找个机会,带着中路去拿对方的蓝Buff。拿到蓝Buff以后,中路感受到了队友的爱,技能的使用更加频繁,争取在蓝Buff消失以前,多打消耗。

一段时间过去以后。

对方坚持不住。

回城补充状态。

借用这个机会,拆掉中路的小水晶,装备更新到狂徒铠甲。

狂徒铠甲拿到手,再也没有角色可以击杀猪女。团战的玩法就是甩R,带线依靠荆棘之甲的反伤,能保命就保命,不能保命使用疾跑,强行保命。

核心只有一个:

不死。

不死。

不死。

猪女带线,核心就是荆棘之甲的反伤,自己坐在猪的背上,悠闲的散步。普攻随便攻击几下,清理一下小兵。攻击速度也不需要有多快,主要是反伤。

Q技能可以穿墙,极大的增加了逃生率,带线比较安全。

在安全有保证的情况下。

手里还有疾跑。

所以。

带线不需要那么紧张。

悠闲的。

骑着猪。

就可以了。

现在还不能触发狂徒铠甲的被动,等待生命值来到3000以后,这个被动就可以发挥出作用,巨大的作用。

带线的细节。

兵线有一个发生碰撞的地方,双方的小兵在这里交战。越过这个地方,继续前进,那里的小兵会主动攻击猪女,依靠反伤补刀就可以了。

悠闲的骑着猪。

反伤补刀。

不用在意补刀的速度,没有标准限制,就突出一个悠闲。使用猪女,慢节奏是必须要掌握的,急躁是没有用的。

悠闲的带线。

慢吞吞的补刀。

这速度,谁看了都摇头。

射手看了能急死。

但是。

这就是猪女正常的状态。

如果猪女不是这个状态,大概率已经出现了问题,需要改变一些什么。

对方也尝试过抓猪女,穿墙Q离开,头都不用回,100%不会追。谁会浪费一个闪现,穿过墙体,去追一个超级肉的猪女呢?

对方的装备落后一些。

猪女又比较肉。

安全还是非常安全的。

次数多了以后,对方也意识到这个问题,貌似,真的不能去抓猪女。现在的装备抓不死猪女,浪费时间,浪费技能。

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