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00书屋 -> 科幻小说 -> LOL游戏专精-> 第13章饮血剑 石像鬼石板甲
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第13章饮血剑 石像鬼石板甲
- 第四件装备。
饮血剑。
版本改动,饮血剑 20%暴击,固定攻击力下调,生命偷取和被动没变,护盾也没变。合成公式变了,因为合成公式改变,只有需要它的玩家才有可能购买。
拿到饮血剑以后。
呵呵呵。
暴击率来到40%。
再一次遇到剑魔的时候,等一个被动,EQ戳被动,直接带走剑魔90%的生命值,再接一下普攻,随手击杀。
暴击伤害。
夸张的暴击伤害。
剑魔以为自己能赢,靠队友,装备不出防御装备,没有蓝盾之兆对抗暴击伤害。没有护甲也没有魔法抗性,他不死谁死。
被动伤害,Q技能伤害,E技能伤害,夺萃之镰咒刃伤害,心之钢物理伤害,技能暴击伤害,普攻暴击伤害。
一秒七刀。
他不死谁死。
R技能都用不上。
浪费。
兵线带过去,饮血剑的护盾套在身上,生命值保持在100%。
剑姬出饮血剑,主要是因为R技能的回血阵。假设第一时间打出回血阵,依靠饮血剑提供的生命偷取,20%生命偷取转为护盾,除非对手放R,如果放小技能,打掉的生命值被回血阵恢复上来,生命偷取的护盾反复刷新。
小看饮血剑,那是一定要付出代价的,暴击饮血剑。
别的角色不一定能出。
剑姬可以出。
为了验证这种玩法。
EQ戳中路。
80%的生命值没了,普攻两下,随手击杀。看样子,没有玩家可以迫使剑姬用出回血阵,只能等到打团的时候试一试。
地表最强。
果然很强。
明确了玩法以后,一切都简单了。见面的时候,EQ戳过去,戳谁谁死。
解决不了的时候用R。
饮血剑永远滴神!
yyds!
这段时间是最快乐的,戳谁谁死,战绩也开始离谱。现在的装备,不用担心带线被抓,谁来谁死,戳上去就死。
14—2的战绩。
开始离谱。
死亡的两次是因为法师,法师的爆发加上控制。快乐的时候会降低警惕,吃到控制技能以后,实力发挥不出来,没有空间去发挥,送出击杀。
为了应对这种情况。
所有的玩家都在针对剑姬。
可以出一件装备,扭转可能出现的危险。这件装备不是新装备,也不是老装备。经历过几个大版本的沉默,它也终于变成了希望它变成的样子。
石像鬼石板甲。
3200金币。
60护甲,60魔法抗性,15技能急速。一个主动,一个被动。
按下装备图标,主动提供一个2.5秒的护盾,护盾值要看额外生命值。在心之钢的提升下,护盾值能够突破1500,足够挡住法师的最强爆发。
被动加护甲,魔法抗性。
没有主动也有用。
购买石像鬼石板甲,继续带线。如果遇到法师的爆发,秒杀的那种,可以开启主动的护盾。法师的R技能,冷却时间长,挡住一次就可以冲进去乱杀。
从现在开始。
法师的威胁没有了。
可以快乐的戳上去。
见面就戳,戳谁谁死。如果遇到三个玩家以上,可以选择回血阵,利用回血阵保证自己不被击杀,再利用饮血剑等待暴击伤害,依靠普攻打伤害,等待技能的刷新。
那么多的发育,那么多的时间,终于到了最快乐的时间点。
EQ戳空气。
拉仇恨。
不服就打架。
打架回血阵。
人数对剑姬没用,戳谁谁死。普通攻击也可以暴击,攻速鞋的攻击速度还有作用,等到最后一件装备出现以后,很有可能EQ直接戳死。
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