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第五章 大转职系统

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      “我还以为多厉害呢!还大专职系统,就这几个破职业,真是狗看了都摇头。”李浩看着这脑海里自动生成的系统面板,陷入沉思。

映入眼帘的是战斗系、生活系、辅助系三个职业类别,就是我们常说的御三家。

战斗系分出四种职业,分别是乡勇、乡勇、乡勇、还他喵是乡勇,惊不惊喜?意不意外?

李浩认真的看了个个乡勇里的不同之处,才发现四个乡勇干什么类型的都有。

第一个乡勇是用剑武器的,第一阶段是乡勇,专职后第二阶段成了剑童。

第二个乡勇是用盾等防御类装备,专职后第二阶段是家丁,边上一个括号里写着(女生也是侍女)。

第三个乡勇是玩魔法的,第二阶段专职后分别为男(道童、小沙弥)女(沙弥尼)这后面还标注了一些隐藏职业,需要解锁。

但是李浩知道,这隐藏职业估计和他没什么关系了,等解锁后自己职业也早就定下来了。

第四个乡勇是玩僧侣的,第二阶段专职后分别为药童以及魔童(毒职业类型)。

别看职业类别多,这初始职业一看就是累赘职业,要大量的经验才能升级专职,而现在都是危急存亡之秋也了,谁还跟你整这玩意。

李浩看到系统里显示了他目前的初始职业等级一阶的“小王爷”。

“小王爷”拥有一个主动技能,一个被动技能。

主动技能“统御”发动后同阵营全属性提升10%。(若施法者处于静止状态,则全属性提升20%)

被动技能“纨绔子弟”,天生惹人嫌弃,魅力大减,和同阵营并肩作战时获取好感度减少。(作为皇室成员,本体是一位有钱有势人家成天吃喝玩乐、不务正业的子弟)。

李浩看了自己自带的“小王爷”职业,虽然说被动完全是累赘技能,但是主动技能逆天啊!

但凡玩过数据类型的游戏,如回合制、战旗类像职业繁多的《梦幻模拟战》,增加全属性20%有多离谱?

李浩完全可以依靠“小王爷”这个职业逆天改命。

这样一对比,那什么“乡勇”职业真是丢人丢到家了,还大转职系统呢。

李浩不想浪费自己的心神在这里,转眼看后面的类型。

生活类职业就离谱有合法多了,像“剃头匠”、“手艺人”、“木匠”、“船夫”等你能想到的生活类职业,他大专职系统是应有尽有。

李浩知道这类职业只是一个添头,等危险过去,自己有大把的时间后,可以选一个转职玩玩。

说到大专职系统唯一的优势,就是职业不会重置点前面本体已经有的职业,在这个世界上的人最多只能拥有一个职业,无论你是“出生后自带的职业”,还是使用“晋升级专职道具”,每人都只能拥有一个职业。

哪怕是皇帝也没有能力头上随意切换成第二个职业,但是拥有大专职系统的李浩可以做到最多拥有四个职业。

大转职系统在职业的选择说明书里特别标注了,御三家三类职业可以任意选择各自的一个,且获得对应职业的多线转职业务。

如李浩对僧侣类职业感兴趣,他选择这个转职,以后升级转二阶时,就可以同时掌握(药童和魔童那个职业)以后甚至可以坐到即是药师,又是毒师这种。

最后再来看看辅助类职业。

辅助类职业顾名思义就是对人的生活有辅助的功能。

里面的系统有“农民”、“书生”、“官吏”、“宦官”等。

李浩看了看,发现对自己也没有什么帮助,书生自己是小王爷,读书为了功名利禄?

自己不需要哪种东西,自己不缺钱财。

“农民”?拜托,这又不是再玩三国志类型的游戏,要是这种世界的话,李浩的种田流大法可就憋不住了,他能种田到老死。

“官吏”的原因就和他的职业“小王爷”起了冲突,至于最后的“宦官”那真是狗都不看啊!

摇了摇头,李浩从脑海里退出了大转职系统的界面。

随后饥饿感就扑面而来,他只好推着轮椅走出房门找食物了。

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