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第十章 濒死法则

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      森林里。

大量精灵相互挤压着向外冲击。

成群的小拉达,惊慌的大尾立。

带着宝宝的圈圈熊,被裹挟向前的独角犀牛。

小拳石族群在隆隆石的带领下疯狂使用滚动。

大岩蛇仗着巨大的身体横冲直撞。

还有大甲、阿利多斯、百足蜈蚣、车轮球、电蜘蛛

草系、虫系、一般系、岩石系...

平时一见面就要爆发争斗的天敌,如今压根顾不上打架,全都在闷头逃跑。

“勇吉拉,幻象光线!”

“七夕青鸟,龙息!”

森林上空传来周羿的声音。

紧接着。

两道颜色各异的能量光线从天而降。

落在队伍最后面的野生精灵顿时倒下一片。

相比于七夕青鸟吐出的那道灼热龙息。

勇吉拉的幻象光线就显得弱小许多。

被秒杀的十几只精灵里,只有三只是勇吉拉击败的。

周羿视线里弹出了相关信息:

【蔓藤怪(lv.12)战斗不能,勇吉拉获得32点经验】

【毛球(lv.8)战斗不能,勇吉拉获得12点经验】

【熊宝宝(lv.9)战斗不能,勇吉拉获得17点经验】

“击败精灵还有经验???”

周羿霎时精神一振。

这是什么意思?

打怪升级啊?

前世身为老玩家。

他玩过原神,玩过阴阳师,玩过DNF,玩过梦幻西游...

经过这些游戏的历练。

周羿的五脏六腑全部消失——都变成肝了!

只要能练级,他甚至能把绿毛虫练到100级!

“勇吉拉,继续!”

下命令的声音猛然拔高好几个分贝。

周羿觉得自己浑身充满了力量。

“七夕青鸟也是,使用龙息!”

“呜~~”

调查小队一般从野生精灵队伍大后方开始清扫。

最先被攻击的,是那些移动速度最慢,落在最后的精灵。

因此。

不用担心它们会遭到其他精灵的踩踏受伤或者死亡。

至于陷入晕厥...

没办法,只有这样才能控制住溃逃队伍。

不过。

也不用担心这些精灵。

这个世界。

精灵与精灵之间有一种人类无法理解的法则。

那就是:精灵不管遭受什么样的攻击——只要对方也是精灵——它都不会死亡。

就拿这些野生精灵来说。

哪怕刚刚发动攻击的是一只天王级别的七夕青鸟,它们也不会受伤。

唯一的结果就是陷入晕厥。

只要没有后续伤害,两分钟后便可以醒过来。

醒来后能吃能喝,活蹦乱跳。

只是暂时丧失体力,无法继续战斗。

人类把这种状态叫做‘濒死’,或者‘战斗不能’。

‘濒死法则’是训练家之间展开精灵对战的基础。

如果没有濒死法则。

那么。

任何一场战斗都有可能造成精灵死亡,这就非常恐怖了。

如今世界各地精灵对战盛行,甚至还有全球规模的奥林匹克精灵巅峰赛。

一切都建立在“精灵丧失体力会陷入‘濒死’,而不会直接死亡”这条法则之上。

不过需要注意的是。

精灵‘濒死’后就不能继续攻击了。

这时候若继续攻击,那便是真实伤害!

所以。

对战中,裁判至关重要。

一旦某只精灵陷入濒死,裁判需要立即做出判决,暂停比赛。

不然该精灵轻则受伤,重则丧命。

除了裁判,训练家之间也会注意分寸。

比如强烈的技能碰撞后,在视线不清楚,不确定对方精灵状态的情况下,训练家通常会停下来观察,而不会乘胜追击。

这是每位训练家都需要学习并遵守的对战礼仪。

想远了。

周羿摇摇头,把注意力放回眼下。

【走路草(lv.9)战斗不能,勇吉拉获得15点经验】

【小拉达(lv.5)战斗不能,勇吉拉获得1点经验】

...

随着战斗持续,越来越多的野生精灵倒下。

当周羿清理到最前排时,它们的等级已经接近lv.20。

七夕青鸟口吐龙息,依旧秒杀一片。

勇吉拉则开始力不从心。

偶尔打中阿伯蛇、尼多力诺这类被超能力克制的毒系精灵,倒是一招搞定。

但面对小拳石、大岩蛇这类岩石系的时候。

幻象光线只能说伤害不错,距离秒杀还远着。

而且。

连续的技能释放也让勇吉拉略显疲惫。

反观七夕青鸟,活力满满。

硬实力差距还是非常大的。

【隆隆石(lv.25)战斗不能,勇吉拉获得489点经验】

【勇吉拉的等级提升至lv.24】

升级了。

周羿没有理会,给勇吉拉塞了一颗能量方块,继续埋头刷经验。

若非任务在身,他绝不会让七夕青鸟出手。

这是赤裸裸的抢怪!

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