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030 高阶改进,生命偷取!(1)

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      ……

林晚将剩下的初级副本刷新卷轴交给方默之后。

隔天,林晚没有来。

而是去找江歌,继续着自己的带妹之旅。

昨天让方默带她。

今天自然是她去带妹。

很合理。

至于方默。

今天也是继续开始了自己的单刷副本之旅。

捏碎初级副本刷新卷轴之后。

方默也是再度进入了噩梦难度下的二十级副本。

沉船废墟。

如今他十六级的水准。

打起来自然是砍瓜切菜一般。

半小时后。

作为BOSS的幽灵船长也是倒在了方默的眼前。

单刷副本带来的经验,要比两个人组队多上不少。

按照那方默的估计。

昨天他两人组队,下了十多次副本。

能从十三级升级到十六级。

足足升了三级。

虽然十五级以后,每升一级所需要的经验更多了。

但现在是方默一个人单刷二十级噩梦副本。

如果将林晚给他的这剩下的十来张初级副本刷新卷用完的话。

应该能够刚刚升级到十九级的样子。

想到这里,刚才从副本当中出来的方默。

也是再度捏碎了初级副本刷新卷轴。

……

就这样,在第四次完成二十级的副本之后。

方默也是再次升级。

而这一回,不仅是等级上的提升。

作为他最常用的法术武器火球加特林也终于是迎来了升级。

方默顿时眼前一亮。

他的法术武器每次升级所获得提升,可都是质变!

方默看着眼前火球加特林出现三个改进选项。

方默也是有些愣神。

【改进饮血(高阶)】:你的火球加特林现在会附带5%生命偷取,并且可以进行过量治疗,溢出的生命值会累积成一个护盾,护盾的最大值等你100%最大生命值。

【改进击退】:你的火球加特林现在会击退目标,并且击退期间可以打断目标的施法动作。

【改进余弹(中阶)】:你的火球加特林会基于当前弹夹内的储能百分比而获得等额增伤,打空的主储能弹夹同样会为你提升100%增伤,但打空的备用储能弹夹只会增伤50%。

虽然法术武器的升级很慢。

但每一次的提升都是质变。

并且现在方默的改进选项已经达到出现高阶的程度。

这就很爽了。

不过方默做改进选择,并不是只看改进的等阶。

更重要的是,改进的内容是否符合该法术武器的特性。

这一点,至关重要。

首先是改进击退这个选项。

方默心中清楚自己对于火球加特林的定位。

改进击退的选项肯定是有用的。

能让火球加特林具备打断施法动作的效果。

但是火球加特林并不是用来打控制的。

需要打断对方施法的时候,方默的优先选择是丢冰霜手雷。

当然也不是不能选。

但问题是还有更好的选择。

的确,改进这事不能只看等阶,但不代表着玩意不重要。

在看第三项改进,也就是改进余弹。

实际上,这个改进的伤害提升可不低。

理论情况下他现在的火球加特林可以不用给主储能弹夹充能。

从而获得常驻的100%增伤。

甚至更绝一点,就只用一个备用储能弹夹。

获得常驻的150%的增伤。

虽然听着很美好。

可对于法术武器火球加特林而言,方默对他的要求就是持久。

如果这么干,变相就等于是削弱了火球加特林的持久度。

原本雄起三次,每次还有概率减少消耗。

想怎么射就怎么射。

但这么一改的话,就又要回到过去抠抠搜搜的日子了。

这改进有待商榷。

所以这里方默最好的选择,就是改进饮血。

生命偷取可是异常高贵的词条。

只要有了生命偷取,那么打起怪来自然也是更加的有底气。

关键是溢出的治疗量还能给他累积成护盾。

而且没有持续时间。

也就是可以无限持续。

这等于是将他的生命值翻倍。

如今方默不缺伤害,自然要考虑提升下自己的防御属性。

以增加容错率。

很明显,高贵的生命偷取就是最佳的选择。

有了这东西,哪怕是残血,一整套火球加特林下来。

不仅血回满了,甚至还能多出一管血来。

想想就无敌!

“我选择改进饮血。”

【当前已经选择改进冻饮血选项,法术武器火球加特林已经改进。】

……

改进完成之后,方默也是再次开始了自己的单刷二十级噩梦难度副本之旅。

伴随着捏碎的初级副本刷新卷轴。

一切重新回归到了正轨之上。

在他第六次完成这二十级的噩梦难度副本之后。

他的法术武器,冰霜手雷也是再度迎来了改进机会。

和火球加特林不同的是。

因为冰晶之戒的存在。

实际上方默的冰霜手雷之上已经有三个改进选项。

而这一回,等于就是第四次改进。

方默看着眼前冰霜手雷出现的三个改进选项。

再次开始了自己的思考。

【改进沉默(中阶)】:你的冰霜手雷现在会对被冻结的单位施加沉默效果,使其无法施法,冻结结束后,沉默依旧会存在,持续等于被冻结的时间。

【改进缴械(中阶)】:你的冰霜手雷现在会对被冻结的单位施加缴械效果,使其无法普通攻击,冻结结束后,缴械依旧会存在,持续等于被冻结的时间。

【改进控制(中阶)】:你的冰霜手雷现在的有20%的概率使得其所具备的所有控制效果与时间增幅100%,10%的概率增幅200%,5%的概率增幅300%,1%的概率增幅400%!

实话实说。

虽然没有和火球加特林那样出现高阶的改进选项。

但这一回的冰霜手雷出现的改进选项同样也很舒服。

因为冰霜手雷的特性就是用来打控制的。

而这三项改进,也全部符合方默对于冰霜手雷的改进方向。

那就是更出色的控制!

……

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