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17、组团打丘丘人营地

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      商店开启后。

5铜币的土豆。

【歪比巴卜】直接把获得的银币梭哈,一口气买了200个!

他连一点装备和道具都没有买。

带着200个土豆去开始他的种田大业!

梁川估摸着。

这玩家是把【原神·启动】当作种田模拟器来玩了...

很多玩家玩这种类型的游戏。

是为了体验100%拟真下,超凡的力量。

【歪比巴卜】这类玩家却是一股脑干自己的副业,干得乐此不疲。

有这样的生活职业玩家,何愁据点建设有问题?

【歪比巴卜】和其他【农夫】玩家买完粮食作物后,其余玩家也蜂拥而至。

他们手里多多少少都有些游戏货币。

都在等待着【商店】开放,然后进行消费。

梁川支的摊子面前,很快就排起了长龙。

【商店】仅仅开放了一个小时。

梁川便感觉自己人都要麻了。

这一个小时的每一秒钟。

他都在做递商品的动作......

“这活儿,真得仿生人偶来干吧!”

梁川忍不住抱怨道:

“用【监管项圈】去抓纳塔人过来站岗,包造反的!”

......

【商店】营业了半天时间。

玩家手里的游戏货币花得也差不多了。

销量最好的,还是【止血绷带】、【小型生命力药剂】、【运动饮料】这种回血的道具。

没办法,这游戏死一次的代价实在太大了!

开荒期,平民玩家根本复活不起。

而且平民玩家就算弄到了生物能。

也会第一时间寄售到交易平台。

1生物能=1000信用点!

这可都是白花花的马内!

复活是不可能复活的。

对于这些玩家来说。

“血线”一定要保持健康!

可惜“奶妈”类职业现在还没有回血的技能。

就像火法,目前只能搓出一个小火苗。

法系职业,前期基本都是这样...纯FW。

而回血道具,是唯一能让玩家们增加存活率的道具。

直接就卖爆了!

【商店】营业结束后。

梁川走出了【商店】范围。

【商店】也由此关闭。

他在【商店】外面挂了一个牌子。

每天商店随机营业一个小时......

他可不会一直站桩站在这里。

一个小时已经是他的极限了!

“100人大团招人啊!!!

刷丘丘人营地的来组!!!”

坐在【石屋避难所】内的梁川,突然听到有玩家在外面吆喝起来。

透过窗户仔细一看。

还是开服玩家UID-01的【火炎焱】。

他此时站在据点中心,朝着玩家大喊道:

“我们的人在丘丘人营地发现了精致的宝箱!

但丘丘人实在太多了!

我们根本进不去!

来人组队!

把这丘丘人营地打了!

出货了按照市场价平分!”

于此同时,他也在“世界聊天”频道,把这段话复述了一遍。

有玩家朝着他挥了挥手问道:

“你队伍里不是有能开隐身的刺客玩家吗?

好像是叫【一剑封喉】来着?

你怎么不让他去开宝箱。

然后拿了东西就走?”

【火炎焱】闻言,脸上露出了尴尬的表情。

在组队界面上......

【一剑封喉】的头像是黑的。

【一剑封喉】尝试了这名玩家的操作。

他开着【疾风步】去开宝箱。

然后...刚有开宝箱的动作,他便现行了!

技能判定,他有攻击动作!

接着,【一剑封喉】便被木盾丘丘人直接撞在了墙上,被丘丘人围殴致死。

最让【一剑封喉】郁闷的是。

哪怕他愿意氪重金让自己复活。

在交易平台上,也收不到那么多的生物能!

他只能等玩家刷怪刷起来了。

大涨生物能之后,才有可能凑齐赎身的生物能。

“【一剑封喉】隐身开箱子失败,已经寄了。

所以我才在这里组织玩家一起打回去。”

【火炎焱】十分老实地回应道。

“杀怪有什么用啊。

这游戏要升级还是得做主线任务!

杀怪...不如种地、建房子!”

有玩家摇了摇头道:

“杀一百头怪的经验值,还没有打灰、挖土结算的任务奖励多!”

“做主线任务的确是升级最快的方法。

但一直窝在据点里,你生物能哪里来?”

【火炎焱】回应道:

“还有宝箱里的东西,你们就不想知道里面有什么?

玩这样的大世界游戏,不外出探索,就光建设据点吗?”

【火炎焱】的话,让不少玩家意动了起来。

建设据点的确很重要。

但面对一个100%拟真的异世界,完全不外出探索,也太本末倒置了。

“加我1个!我【弓箭手】职业,刚在工作台搓了一把弓,输出绝对给力!”

“带上我吧!我的职业是【泰坦】,技能是增加防御,装备有护甲、头盔,手拿石斧,我站前排能扛能输出!”

“我是【水系元素师】,我没有什么能力,但我有钱!你们的消耗品我全包了!但出了我的装备得给我!另外,高价收生物能和游戏货币,价钱好商量!”

随着玩家们的响应。

【火炎焱】的大团人数蹭蹭往上涨!

一百人满!即刻出发!

梁川在【石屋避难所】里看着这些玩家的背影,不由出声问道:

“系统,他们最多只能组一百人打团吗?

是不是人数有点太少了?”

*系统:【“原神·启动”分为三个队伍模式。

小队-10人。

大团-100人。

公会-1000人,并且随着公会等级提升这个人数上限也会提高。】

“那战利品分配呢?”

梁川又问道。

*系统:【小队、大团的生物能回收为平均分配。

装备拾取可由队长、团长设置为自由拾取、轮流拾取、需求拾取、Roll点、竞价等。

开启公会模式后。

公会成员获取的生物能和战利品均储存在公会仓库,之后由公会会长分配。】

梁川闻言,恍然地点了点头。

看来是经典MMO那一套设定。

“对了,我还可以发布其他任务吗?”

梁川思索着问道:

“比如每日委托任务。

让这些玩家每天都得杀几头魔物那种。

这样也能增加他们的积极性和游戏粘度。”

任务这种东西。

梁川肯定是认为越多越好......

反正任务奖励都是系统给的。

如果可以。

他甚至想让玩家【任务栏】里的任务多到翻不到底的程度!

不过,这就要苦了那些一定要清空【任务栏】的强迫症玩家了。

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