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计划1·拯救童真:第十八章【试炼森林 壹】

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      试炼森林,坐落于试炼之地的腹部地带,区域面积为三十万个平面坐标。

所谓平面坐标,指在地图中一格的大小,这个大小相当于现实世界一步的区域。

试炼森林内生活着各种野兽,也有拟生态元灵,夺取他们的元晶,给角色吸收后可获得相应程度的元劲。

试炼森林外可以看到许多人,他们大多都是组队来此刷级的,也有部分是过来采药以及收集元晶的。

角色可以通过吸收元晶来提升修为,而从野兽与元灵身上剥下来的元晶又可以通过游戏中的特殊工具来保存。

这样一来,真华中便有了这么一群人,他们被玩家称作元商,靠买卖元晶来获取游戏里的金钱以及现实里的金钱。

当然,岳知青等游戏制作方是提倡玩家们就以游戏中的金钱来做交易,但这也无法避免有人私下还是使用现实中的金钱交易。

至于究竟该不该用现实的货币来进行游戏,这就是一个仁者见仁智者见智的问题了。

本来一开始岳知青也是想要花钱从这些元商购买元晶进行角色提升的,但最后他还是放弃了。

原因是如今的真华世界,与现实中的货币比例实在相差太大,这样平白无故的浪费这点钱,可不是他这种习惯了商场尔虞我诈之人的性格。

作为一个常年在商界打拼的精英,他已经将精打细算刻进了骨子里,哪怕是再回这个世界,哪怕找回了这个原本代表了纯真年代的田园归,这样的转变也依然无法一时间就完成。

田园归这个角色以前是南国人,是那个喜欢以一战泯恩仇的南国人。

而这次重新回归后,他的身世却变成了北国之人,是那个精于阴谋算计的北国人。

这二者之中的转变,或许却与现实中岳知青的变化有什么关联。

至少此时的岳知青不知,他手下最为自豪的仙侠网游真华,其实并非只是游戏那么简单。

而就是这样的算计,让他没有了从前视金钱如粪土的勇气,而是如小人般,想要将金钱牢牢握在手中,只进不出。

也或许,是他有了新的责任,让他不得不这样,可是这样的责任,他真的想承担么?

这谁也不知道,包括他自己。

于是,他今日选择了与人一同进入试炼森林,和那众多普通玩家一样,亲身体验着游戏中的乐趣,然后

“快快快,左边又来了一只,田园归,你快去补上空位。”

岳知青手上机械的操作着,脑海里还在思考着儿童失踪案的相关,正失神时,耳边却传来了队友的喊声。

喊出这声的人,头顶昵称我不吃青菜。

这人角色的形象是很明显是真人上传,面色苍白如雪,再加上声音有气无力,可以见得他确实是个缺乏营养的家伙,想来在现实中的他应该是真不吃青菜。

听到我不吃青菜的喊声,岳知青下意识操作田园归就往他口中所说的那个空挡冲去,抬手一剑刺出,却正好扎中那大熊怪的鼻子。

这熊怪被田园归扎中鼻子后,先是双眼一瞪,紧接着便整个倒了下去。

熊怪倒下前,在场所有玩家的屏幕上皆跳出一串字符:一个代表普通伤害的数值七,以及两个提示特殊效果的文字‘击晕’。

这只棕熊被田园归的一剑给击晕了,周围看到的玩家皆是愕然。

虽然真华中的熊科生物也和现实中一样,可以靠击中鼻子来致使它昏倒,但由于系统有精确的位置代码,所以玩家一般还是很难做到。

就在众人愕然间,岳知青却是在倒地的大熊腹部看到了一道微光。

于是他走向了那大熊,一剑挑开它的肚子,然后就见一颗巴掌大小的棕色晶核被剑挑出。

这晶核被岳知青用剑挑离那大熊的身体后,先是在空中飞了一阵,接着便稳稳的落到了角色田园归的掌心中。

当晶核进入田园归手心,岳知青的屏幕前立马出现了一个选项框,上面写着:是否吸收该元晶。

岳知青毫不犹豫的点了是,于是那晶核化作一团雾气,然后被田园归给全部吸收了。

与此同时周围所有人都看到田园归头顶出现了一个刻度条。

这刻度条上面写着‘入境初期’四字,而头尾部分的数字1000和0更是引人注目。

再接着人们就看到这刻度条旁又浮现了一个加号,这加号后面还伴着一个数字7。

当加7的提示闪过后,那刻度条上原本空空如也的部分此时也跟着亮起了一点红色。

然后就看见田园归面前的刻度条上,那个0-1000的刻度中出现了一个7,整个刻度的百分条则变为了0.007%。

这是岳知青操作田园归来这试炼森林这么些时间后第一次获得经验。

说来也是他运气不好,之前杀了不少野怪,却都没掉落元晶。

关于真华中角色的经验系统:

真华中的经验值一共有两种,一种是关于角色见识境界的文经验值——元魂,二类是关乎角色实力修为的武经验值——元劲。

这两者的提升可以帮助角色获得更多属性,前者是可以提升角色的智慧、精神等属性,后者则是提升角色的能量、力量等属性。

在真华中,角色的等级,也就是寿元年龄是随角色创建后的时间所增长。

哪怕角色创建后一直不去练级,角色也会随时间提升固定属性。

现实时间五年后,角色的属性达到该角色所获基本属性上限,此后玩家再想提升角色属性则只能提升寿元上限。

角色的寿元上限只能通过提升修为获得,当角色的修为每踏入一个小阶段,角色的寿元上限则10%,每踏入一个大阶段,角色的寿元上限则多于上一修为阶段的一倍。

就拿此时的田园归打比方:

在入境初期这个刻度条未完成之前,其角色的寿元上限乃是基础的100,一旦这个刻度条达成,角色成功踏入入境初期,角色的寿元上限则提升到110,之后的入境中期则为121,以此类推,直到角色修为达到筑基期,其寿元上限会直接增加到266.2。

特注,由于某些奇怪的规则设置,该上限值不会被抹去小数点。

打怪‘升级’的过程总是枯燥,在经过现实时间的一个小时后,岳知青田园归所在这一队总算是完成了这一阶段的新手任务。

而就在田园归所在小队正准备打算回城交付任务准备下一阶段的剧情时,这试炼森林副本中突发异变。

“你们看那是什么!”

周围玩家人群中,有一人惊叫着喊了一声,接着人群的突然骚动令田园归小队等人也停止了回城的步伐。

他们齐齐朝声音传来的方向望去,却见一头长了五个犄角的古怪生物此刻正从森林深处跑了出来。

看到这生物,作为游戏设计者的岳知青脸上明显也是愣了一下,只因他从未见过这样的生物。

然而还没等他思考这古怪生物是如何来时,那林中大地骤然晃动,这也让在场所有玩家的视角发生了剧烈的抖动。

这是游戏在环境变化时的一种表现,而当初岳知青为了让玩家体验更加真实的游戏环境,更是借着孟子义在心理学上的造诣在某些细节上进行了加工。

如此一来,身临其境的感受便越发深刻。

这不仅仅是视角的晃动,那种错觉甚至可以影响到玩家的身体感受,令他们生理上都会发生不适。

岳知青此时就有这样的生理不适,现实中他的腹部突地一阵翻涌,险些令他把午饭都吐了出来。

但最终他还是没有发生那样的情况,毕竟这游戏就是他设计的,且孟子义在世时,后者还偶尔会给他来上这么一场心理上的恶作剧。

虽说没有呕吐,他依然还是一阵头晕,就好像真的遇到了大地的晃动一般。

就在这种头晕中,他的游戏视角逐渐被狂奔的兽群所占据。

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