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009 托尔冒险团(求收藏)
- 【托尔冒险团】是托尔斯特年轻的时候创建的一个冒险者团队。
从队名可以看出,这是一个以托尔斯特为核心的冒险团队。
很小的时候,托尔就一直嚷嚷着要成为冒险团的团长,不管父亲如何反对他就是要成立自己的冒险团。
那是由梦想驱动的愿望,没有人能阻止孩子奔赴他的梦想。
在托尔十六岁的时候,他的愿望实现了。
纳菲勒、纳菲尔、威尔森、维塔等十多位小伙伴一起加入团队。
那无疑是一段闪耀的青春。
然而好景不长,在小队晋升B级冒险者小队的时候。
【地脉衰减】【遗迹关闭】【地下城产能锐减】【职业者能力失效】等诸多事件的爆发,逐渐把冒险者这一热门职业边缘化。
托尔显然非常不满这样的变化,他尽一切努力想要延长冒险者小队的生命线。
然而这一切都敌不过生活的重压。
在某位小伙伴哭着对他说:“冒险者的工作根本无法供养家庭”的时候,托尔意识到,是时候结束冒险者生涯了。
之后,托尔尽全力将小队晋升到A级。
一个只有十来个人的小团队,想要晋升成一个百人团也未必能晋升的A级冒险团,这是何等的天方夜谭,然而就是那样的奇迹,他们做到了。
那可能是他们一生中最耀眼的时刻。
就在他们庆祝晋升当晚,托尔和一众伙伴,为托尔冒险团举行了【葬礼】。
==
这是纳菲尔、威尔森、托尔斯特三人共有记忆。
其中托尔斯特这边的履历补充了他和他的妻子【纳菲勒】的故事,现年32岁的托尔斯特育有一个名叫【奈特】的7岁幼子。
【神圣帝国】的【姓氏传承法】规定:只有贵族才能继承姓氏。
所以托尔斯特的孩子叫奈特这并不是什么奇怪的事情,就如同托尔斯特的父亲叫奥多的道理一样。
奇葩的姓氏法,催生了奇葩的姓氏规则。
奥多的弟弟叫奥迪;
纳菲勒的妹妹叫纳菲尔;
如你所见,在这个国度里,父子不能拥有同样格式的名字,反而是兄弟姐妹之间不受姓氏法的限制。
如果不是知道有这么一条法律存在,外人一定会这边的姓氏系统一头雾水。
除了他与妻子相亲相爱的故事外,托尔斯特的人生履历中还特别表明了托尔的聪明才智。
从小托尔就很善于控制自己的情绪,等到他成立托尔冒险团之后,他控制情绪的能力演变成了一个独属于他自己的专属技能【镇定】。
那是一种不会受情绪起伏影响,提高专注度的一个技能。
正是在这个技能的帮助下,托尔以小型冒险团的体量,成功冲级成为了A级冒险团。
从实力上说,这并不算多么了不起的一件事,但从冒险角度和新闻学角度考量,它就是一个可以载入史册的历史事件。
托尔冒险团也因此在神圣帝国的历史上留下了这么一个小小的印记。
然而这并不能拯救这个刚晋升就要解散的冒险团。
吃饭要紧,该散就散。
这是托尔心中最大的遗憾,没能把托尔冒险团做大做强。
两个月前,地下城的复苏,托尔的心弦被拨动。
不过那时托尔犹豫了。
家庭的重量不可同日而语,不仅仅是自己的家庭,还有同伴的家庭要考虑。
想要重建冒险团,要突破的难关可不止一个。
理性上,托尔是不打算重启冒险之路,但无意识中,托尔却做了很多准备工作。
比如再次偷看了父亲自以为藏很好的系列【禁书】;
比如买了一个新的笔记本,还为其命名《传奇团长托尔之笔记II》;
喏,就是之前托尔拿出的那本小笔记。
天理:「神特么传奇团长托尔,我都不好意思戳穿你的小心思。」
托尔除了将一个冒险团发扬光大之外,最近研究系列禁书,又升出了一个非分之想
再来就是威尔森这边,威尔森这边...无甚理想,那个冲级A级冒险团的新闻就是威尔森最辉煌的历史,偶尔能拿出来吹吹牛逼就差不多了,老婆孩子热炕头,得过且过,无需想太多。
这样的心情,也不是不能理解,艰难时期,日子能过得顺心,就已经很不错了。
多少人为了所谓的梦想而智熄,到头来竹篮打水,只能说知足常乐。
最后红发小姐姐这边,小姐姐这边至今未婚的主要原因就在于,她想接她姐姐的班,然而托尔却因为不能背叛纳菲勒而一直把纳菲尔当做妹妹来对待。
对于这种剪不断理还乱的情感纠葛,天理一看就感觉头大,惹不起,惹不起,不看了。
眷属契约就是如此之强,强行获取了他人的人生履历,制成只有灵主才能查阅的绝密资料。
并且这料的泄密,契约对象通常都是不知晓的,因为该条款,隐藏在区区【自愿奉献全部】六字之内。
估计他们想破脑袋也想不到,奉献中会包含自己的隐私。
除了人生履历,天理还获知了三人全部的面板信息,原本提取不到的技能和天赋,现在全部可以查阅了。
三人技能如下:
-
托尔斯特:
【天赋1】(红色级)【完美之躯】:???
【天赋2】(紫色级)【镇定】:启用后提高专注力,屏蔽情绪干扰。
初始技能1:【鹰眼】:探查技,扫描前方扇形区域范围内魔物分布信息。
初始技能2:【缠绕】:德鲁伊系技能,使用特定种子实现缠绕效果。
10级技:【强弓】:消耗50魔法值,在接下来5分钟时间内获得远程伤害 25%效果
威尔森:
天赋技:(紫色级)【弹反】:
初始技能1:【盾战之舞】:节奏技;降低盾牌使用难度;提高盾牌打断效果;
初始技能1:【盾牌支配】:强化盾牌相关的所有技能;增强盾牌使用熟练度;
10级技:【伤害减免】:抵消承受伤害的10%
纳菲尔:
初始技能1:【多重箭】:消耗10魔法制造额外箭矢自动攻击周围目标;伤害与主箭矢相同;每次至多生成等级/2只箭矢。
初始技能2:【长弓精通】(被动):使用长弓时造成的伤害增加10%。
初始技能3:【强弓】:消耗50魔法值,在接下来5分钟时间内获得远程伤害 25%效果。
10级技:【穿透箭】(被动):穿透率=等级%;每成功穿透一次,穿透率减半。
-
天理惊了:「没想到啊。这原住民的底子这是一点都不差的啊!」
「有天赋技不说,个个都还是个高级智能体,比无脑的战斗序列强多了。」
「如果让更多原住民加入军团....岂不美哉?」
「不对,不能将他们列入战斗序列...」
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