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52、欺诈?不,明抢!又一离谱组合诞生!

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      毕竟今晚的速刷噩梦本,可是让苏牧尝到了这件装备的好处。

要没有当时被他直接支配了的异化统领,血肉吞噬者的话。

以他的实力,噩梦本照样能速刷。

但绝对没有那么轻松。

毕竟在发现自己的【血肉吞噬者】傀儡,拥有瞬秒噩梦本大BOSS的实力后。

之后的速刷噩梦本。

苏牧纯就是走个过场罢了。

进本以后,之将诶放【血肉吞噬者】。

然后就是一顿吃吃吃。

再然后,就没啥然后了。

只要怪物露面。

血肉吞噬者就是一招泰山压顶过去。

不管是小怪还是BOSS,就全都被吃掉了。

所以此刻,要继续强化装备或秘宝的话。

【血肉支配者】这件秘宝,必然就是第一选择了。

叮叮叮!!!

连续三次强化音响起后。

【血肉支配者】华丽转身,进阶成了【终极形态·血肉支配者】。

【恭喜,你获得了终极形态装备衍生奥义《生命解放》。】

【叮!检测到你拥有了全新的终极形态装备 衍生奥义,触发隐藏词条效果,额外奖励强化次数 1。】

……

7-3 1。

还剩5次强化机会。

【终极形态·血肉支配者】:面饰类秘宝装备,自带《血肉支配》技能,可让亡者复苏化作血肉傀儡进行支配。最高可支配九个血肉傀儡。

【生命解放:燃烧生命值,换取全属性提升。总共分为三段。每段可燃烧30%生命值。第一段30%生命值,可换取全属性 30%效果。第二段30%生命值,可换取全属性再 60%效果。第三段30%,可在原有基础上,使自身全属性再度 90%。

技能持续三分钟,不管处于第几段强化状态,三分钟倒计时结束,退出强化状态。同时陷入重伤 生命燃烧状态。

重伤效果全属性-60%。生命燃烧状态会持续燃烧生命值上限的30%生命值然后结束。此两种状态可被净化类技能精华。

(注:三段燃烧强化的全属性效果,以职业者自身基础属性数值为基准进行计算。)】

……

这奥义——

拼命神技啊!

没说的,提取 吞噬套餐走起。

【血肉支配】 【生命解放】奥义提取完毕。

【血肉支配者】自身则是化作法力 1500、体质 90、精神 60、敏捷 40、耐力 40的基础属性。

……

苏牧没做犹豫。

果断对可支配九个血肉傀儡的【血肉支配】技能,再度进行强化。

又是三次强化过后。

【血肉支配】技能完成蜕变。

化作了全新的究极技能【血肉支配·无间战傀】。

不在此间,不在彼间。

非生非死,战魂永驻。

数量没变,还是九个!

但质量却有了质的变化。

从此以后,【无间战傀】将不再是之前那种没有灵魂的亡者傀儡。

而是拥有了战魂的,无间傀儡。

且【无间战傀】,还将跟职业者绑定。

只要别被打死。

就会随着职业者的等级提升而不断变强。

但这个技能,也有一个致命的短板。

就是转化来的【无间战傀】绝对不能死。

由于其本身属于是“非生非死”的特殊状态生物。

所以要是被打死了的话。

就算是【复活术】,也将无法对其生效。

只能重新用【血肉支配·无间战傀】这个技能,去转化新的傀儡了。

简而言之,这个技能虽然很夸张也很牛逼。

但却属于一次性的存在。

只要不死,就能一直存在。

可要是死了,那就没办法了。

不过这第三个究极技能。

给苏牧的究极奥义也很不错。

名为【血肉傀儡神兵术】。

可以通过亡者尸体制作傀儡神兵。

不管是人类职业者,还是魔物怪物的尸体。

都可进行制造。

但能造出什么样的傀儡神兵。

就得看苏牧自己的了。

要是手法不过硬,连数据天道鉴定的这一关都过不了。

那这个技能就奥义技能就没用。

可要是他手法很过硬,造出来的傀儡神兵很厉害。

那这就是一个神级。

可以说,这是一个上限很高,下限同样也很低的奥义。

具体能发挥出多少作用,就得看苏牧自己的了。

这个究极技能强化结束。

苏牧的强化次数为5-3 2。

还剩4次。

他沉吟了几秒钟。

放弃了再对装备下手,冲击第四个究极技能的想法。

转而将目光放在了技能栏上。

现如今,他的技能栏可谓是华丽无比。

足足有十八个技能存在。

分别是:九重天雷术、爆炸火球术、大吞噬术、虚空分身、欺诈术、血狱巨蝠召唤术、隐身术、隐匿之眼、火眼、巨力斩击、风羽术、黄沙战锤、骨焰骑士召唤术、圣光术、大荒真功·大宗师、大荒霸体、生命解放、血肉支配·无间战傀。

苏牧略作沉吟。

便选出了接下来要强化的技能——欺诈术!

虽然这个技能,并没有战斗力。

反而还有吸引怪物仇恨的副作用。

但这却是一个正儿八经,能够增加掉宝率的技能。

对于今晚速通十二次噩梦本,然后全程手黑的情况。

苏牧可是不想再遇到了。

所以强化【欺诈术】,势在必行。

你抠门不给我爆,没关系。

我自己来取就是了。

再然后。

叮叮叮三声过后。

【欺诈术】成功出道,进化为【欺诈术·大宗师】。

同时衍生奥义【趁火打劫】。

【欺诈术·大宗师】:消耗100点法力,对敌方单位进行欺诈,欺诈成功,可随机从敌方单位身上获取一种资源。包括但不限于装备、技能、材料、秘宝、奇物等。欺诈术使用后,不管成功或失败,都将获得敌方单位300%仇恨。大宗师境欺诈术,拥有五分钟延迟时间。五分钟后,300%仇恨值才会生效。同时大宗师境欺诈术,拥有30%欺诈成功率。但目标单位天赋、特性、专长与技能,最多只可欺诈成功一次。

……

【趁火打劫】:若欺诈成功,继续对同一目标进行欺诈,成功率 10%。可叠加,最高不可超过80%。每多成功一次,大宗师境欺诈术拥有的五分钟延迟时间减少一分钟。(注:趁火打劫增加的成功率,不针对敌方单位的天赋、特性、专长与技能,只针对外物。)

……

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