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00书屋 -> 玄幻小说 -> 开局自在极意,我打爆了诸天万族-> 11、连升三级,体质暴涨!
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11、连升三级,体质暴涨!
- 听到提示声,齐宇就没空管什么魔沼蛙了。
“源晶二十,聊胜于无,但除开悬赏的开销,我竟然还有的赚?”
这让齐宇哭笑不得。
当然了。
别说二十源晶,就算是二百,对他而言,也没啥用处。
过万才行。
事实上这二十源晶,不仅齐宇看不上,其他普通的竞技者,也是如此。
因为还不够补充消耗的。
这毕竟不是游戏,只是像而已,很少有人会去搏命,所以猎杀怪物,最好得一直将状态,保持在安全线以上。
莫说重伤,便是轻伤,最好也喝一瓶恢复药剂。
这样才不容易翻车。
而一场战斗下来,消耗一两瓶都是少的,稍微凶险一点,四五瓶也顶不住。
刷怪真正能实现收益的地方,是经验和材料。
以及爆率不算高的装备!
此刻。
齐宇就获得了一件。
至于魔沼蛙的心脏,这是炼制初级恢复药剂的必备材料之一,算不得多稀有,但可以卖给辅助人员。
齐宇没有这类技能,暂时也不感兴趣,所以他想也没想,就挂到了拍卖行上。
让齐宇感兴趣的,是那件装备。
【韧皮拳套】
【品质:青铜】
【描述:由精英级魔沼蛙的坚韧外皮打造而成!】
【效果:面板力量 10,面板耐力 10,你的拳头将具有更强的抗打击能力!】
【负重:5】
“不算太强!”
“但考虑到这是新手村附近掉落的装备,也就还可以了!”
别看的都是面板,还只有十点。
但绝大多数新手,刚进入竞技场时,各项属性也只有十点出头,就算升到了五级,也高不到哪去。
十点的提升,不算少了。
将拳套戴上,齐宇活动了一下手掌。
尝试着挥出一拳,力道果然又大了一点。
再一看面板,也有了变化。
【力量:122(28, 10)】
【耐力:118(27, 10)】
三个数值。
分别是面板属性、基础属性,以及装备加成。
“还不错!”
“这还只是一件装备,若是装备全身呢?”
“面板怕是能翻倍吧!”
齐宇忍不住想道。
诸天竞技场里,有许多装备,也不像游戏那样,有部位限制。
只要你愿意,甚至可以带十个戒指!
算上脚,带二十个也行!
当然了。
还得有钱。
不过一般没人这么做,一个是太扎眼,另一个则是,高级装备不仅有基础属性要求,还有负重!
比如特大剑,就需要力量至少达到三十!
至于负重……
一般而言,装备品级越高,需要的负重也越高。
这里的“负重”,不是指物理上的重量。
而是指体质的承载能力。
一个人的装备总负重,与体质相当。
十点体质,那就只能装备十点负重的装备!
某种程度上说,这也是装备在“择主”。
体质不够的,不配装备!
所以即便是王者,身上携带的装备,也是有限的。
“我的之前是十点,吃了两颗果子之后,变成了二十,装备一枚戒指,再加上一副拳套,也才六点,绰绰有余!”
“不过就算不够,也没有关系!”
“爷升级了!”
思绪从装备上移开,齐宇神情振奋。
一只精英怪,给他提供了一千的经验值!
这足够让他从一级升到四级!
【姓名:齐宇】
【等级:4(390/1000)】
……
略过中间的属性,齐宇直接看向最后。
精神不由得一震。
【可分配点数:三百】
“三百!”
“限制器解除发挥作用了!”
此刻。
齐宇有些兴奋。
不怪他如此,而是这三百点属性,分配上去后,都会变成基础属性。
这可比装备加成难得多了。
而正常来说,升到三十级才有这么多。
齐宇唯一要思考的是,这些属性改该如何分配。
全点力量?
三百点基础力量,再翻上三倍。
那面板可就是一千了!
同样的。
加到耐力和敏捷上,也是一样的效果。
首先排除耐力。
齐宇想做的是“一拳超人”,而不是靠耐力将人磨死的肉盾。
至于敏捷……
也不是不可以,但总觉得没啥必要,这和全加力量是一样的,反正伤害都溢出了。
如果说怪物的血量是一百,齐宇一拳下去打了一千。
全加力量上,一拳变成一万。
但结果没差。
一千也好,一万也罢,怪物终究是死。
有直死魔眼在,齐宇在攻击上,真的不必太过追求,反而是看到敌人更多的破绽,才是重中之重。
“但全点精神,好像也没必要?”
思来想去。
齐宇做了一个,其他人轻易不会去做的决定。
全点体质!
所谓体质,不仅是指身体素质,也包括灵魂强度,真要说的话,应该是个人的综合素质,涵盖方方面面。
据传,甚至还包括“运气”,这种看不见摸不着的玄学属性!
总之。
体质增加,另外四项数值,相应的也会有变化。
转换率为十比一。
即十点体质,会使各项数值提升一点。
不过这是单指分配属性点。
服用特殊道具,使属性增加的情况,并不包含在内。
说起来。
若非体质提升,有可能使运气提升,齐宇甚至都不会考虑全点体质。
毕竟点一点,就相当于亏了六点。
加力量,物攻提升显著,速度也会变快。
加耐力,体力更高,恢复能力更强,“血条”也更长。
加敏捷,反应速度、身体协调能力,视觉、听觉等感官,也会跟着被强化。
加精神,可使精力更加充沛,不容易感到疲惫,还能看到更多,肉眼看不到的信息,甚至是隐藏区域!
只有体质,对战力加成没那么大。
有人测试过。
排除没有被证实的运气,它最大的用处,是增加了防御。
但防御啥的,加个几十上百点体质,防御怕是也没有装备的多吧?
想搏一搏运气的,往往也会因为,其他属性不够,还没等到运气爆发,就提前暴毙了。
所以。
鲜少有人会在体质上,投入太多的点数。
只有在装备负重不够的时候,才会在体质上投入几点。
“但我没有这个顾忌!”
“十倍属性加成,每天还能稳定增长,根本不用担心基础属性上不去!”
“所以……”
梭哈!
全点体质!
瞬间。
齐宇的体质暴涨三百!
……………………………………
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