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第 9 章 不断扩展的地下城

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      有记录以来最深的地下城是索索皇家地下城。确切的深度尚不清楚,但冒险者已经到达了213层。这个深度不是自然形成的;众所周知,王国与地下城达成了一项交易,用罪犯、战俘甚至贫民窟的居民来换取材料。对于那些没有故意喂食的地下城,记录是93层。进入这种深度的地下城总是受到所在国的严格管制,以防止他们无限期地利用年轻和鲁莽的人。

——摘自《您从未想知道的有关地牢的一切》。

艾伦思考着下一步的行动。最终目标仍然是找到或创造一些智慧生命,但从艾伦目前的位置来看,仍然没有明显的路线可以到达那个点。随着核心的修复和升级,现在似乎是建造一些新楼层的好时机。艾伦开始在核心下方挖掘新区域,同时进行表面扩展。

这次艾伦一次挖出了四层,总共十层。这不仅是一个不错的整数,而且房间需要逐渐变大才能挤进合并后的史莱姆,再往前挖就不现实了。

在第十层,史莱姆几乎填满了整个房间,放弃了它们通常的团块形状,变成了棱角分明的立方体。这将是艾伦在没有找到对付怪物的新策略的情况下能走的最远的距离。

现在要注册楼层并移动核心……无需假装;不移动核心就连续建造四层楼纯粹是为了推迟这一刻。

上次尝试移动核心无疑已成为艾伦的创伤。也许有办法在移动核心之前先将楼层注册到系统中?“系统,我有多少层楼?”

检测到不一致:每层楼的魔力密度不在预期参数范围内。正在处理……自系统初始化以来,地下城外的环境魔力密度已增加。正在重新计算……有效楼层增加5。

错误:存在未注册的楼层。正在注册另外4个楼层。

错误:核心层以下存在楼层。核心必须放置在最低楼层。正在重新定位核心。

楼层:10(由于外部环境魔力过剩,有效楼层增加5)

艾伦饶有兴致地旋转着魔力。

看着系统困惑的这些时刻给了它不少乐趣,而这一次是由一个简单的问题引发的。不仅如此,核心还自动重新定位,完全没有昏厥或宿醉。这完全是虎头蛇尾。

考虑到魔力密度,增加五层有效楼层似乎是准确的。艾伦确认系统现在会让它在第一层召唤一只皇帝粘液,而不会抱怨,但除了计入系统限制外,似乎没有任何影响。

艾伦将核心沐浴在更浓密的环境魔力中,检查了地表的扩张情况。

它已经吞噬了几个村庄,但都没有任何重要的东西。

路上也有更多的旅行者,但同样没有发现有趣的东西。艾伦现在可以认出哪里有道路,哪里有田地被耕种,哪里有森林生长,但仍然没有看到任何生物的迹象。

天空仍然是一团不变的翻滚烟雾,只有白天的微弱阳光透过。夜晚一片漆黑。艾伦突然想到大多数东西都需要光才能看见。

地牢里本来就没有光,所以一旦它突破了地表,它就没有真正考虑过这个问题。毕竟,艾伦不需要光来感知,而史莱姆本来就没有眼睛。

艾伦决定接下来解决怪物问题,利用新楼层赋予的认知能力来手动召唤巨型水蛭。但结果并不理想。即使是水蛭也比史莱姆复杂得多。艾伦确实幸运地召唤了大型甚至巨型史莱姆,但这并没有让它更接近目标。

看着一片森林的腐朽残骸,艾伦认为,就像光一样,植物生命也是它从未考虑过的事情。它错过了多少其他东西,如果再多几层楼就会变得显而易见?

艾伦有松木作为材料,但那是死的,试图用它来造一棵树,结果只会是一棵树形的木雕。还有它生来就有的红色和绿色浆果战利品,但自从布置了第一层楼后就再也没有理会过。

艾伦召唤了每一种,并进行了分析,但没有发现任何额外的东西。它们肯定是某种浆果,艾伦想。它将表面扩张稍微移到地下,以防止泥土完全转化为地牢石头,并种下了一些。如果艾伦幸运的话,它们将能够生长。

可能不是。普通植物需要光照才能生长,但这里没有光照。

地下城里的怪物吃的是魔力而不是食物,所以也许用艾伦的浆果长出来的植物也一样,但无论有多少魔力,怪物也永远不会长大。

虽然艾伦确实通过在召唤时强行向怪物注入额外的魔力来获得更大的怪物……但那值得一试。艾伦将其50点魔力储备投入到红色浆果召唤中,就在种植浆果的实验地块旁边。

魔法像往常一样离开了艾伦的核心,但土壤下生长的浆果看起来物理上正常,尽管在艾伦的魔法感知中看起来魔法密度要高得多。

但这只持续了片刻。召唤地点周围的地面震动,数十根藤蔓从地面爆发出来,达到一米高的空中,然后弯曲下来,沿着地面蜿蜒而行。

较小的藤蔓从主藤蔓上分叉出来,一些爬回地下,另一些则朝着新的方向蜿蜒而行。除了最初的爆发地点外,没有任何东西长到空中。分析将这种植物简单地列为“地牢藤蔓”。

活动开始得突然,一切又突然停止了。艾伦想知道它是否已经达到了生长极限,或者出了什么问题,另一项分析清楚地表明藤蔓已经死了。

魔力感知表明,它已经失去了喷发前的高魔力密度,而且周围的魔力也有些耗尽。在艾伦宣称的领土边缘,环境魔力是一种稀缺资源。

艾伦猜测,这是怪物遭受的同样的饥饿效应,整个过程在更快的时间尺度上进行。如果需要更高的魔力密度,艾伦可以满足。

艾伦开始挖掘第十一层。这一次,它放弃了通常的走廊和房间布局,这些房间有尖锐的边角,而是挖出了看起来更自然的洞穴和洞窟,并与蜿蜒的隧道相连。

艾伦从地表上移走了土壤,将实验地块放置在距离上行楼梯安全距离的一个容易被堵住的死胡同洞穴中,并召唤了一根新的藤蔓。

它像以前一样猛烈地爆发,并迅速生长到土壤地块之外。细小的藤蔓分叉并浅浅地固定在石头中,而较长的藤蔓则钻入土壤中。它沿着墙壁和天花板蔓延。

艾伦不想让它在整个地牢中不受控制地蔓延,并准备坍塌实验洞穴。藤蔓在经过洞穴入口时生长减慢了,在连接隧道几米处完全停了下来。

短暂的停顿后,较粗的树干藤蔓开始发出暗淡的绿光,而较细的树枝藤蔓开始发芽并结出果实。每根藤蔓都长出一两丛单一颜色的浆果,但藤蔓之间有很大差异。有红色和绿色的浆果,也有蓝色、黄色、橙色等。

吸收了一些浆果以解锁新颜色,艾伦注意到它们并没有立即重新生长。命令它的狼下来修剪一下,藤蔓确实立即开始重新生长,但速度要慢得多。

爆炸性的增长对艾伦来说相当壮观,但它似乎仅限于最初的召唤。

进一步的实验表明,所有颜色的浆果都会产生相同类型的藤蔓,并且藤蔓永远不会蔓延到它们被召唤的房间之外。第二点很奇怪;房间的石头或法力没有区别,那么藤蔓怎么知道在哪里停止呢?

艾伦推测它们不知道,系统以某种方式引导着生长。

艾伦注意到藤蔓在每个被召唤到的房间的所有表面上的密度都是均匀的,并且每个房间中每种颜色的浆果丛数量都相同。

这不是偶然的,这绝对是系统似乎更喜欢的同质性。即使生长速度较慢,藤蔓也不会进入隧道,在切掉一部分藤蔓后,新长出的浆果丛会长在完全相同的地方。

现在下结论还为时过早,但艾伦愿意打赌,新长出的浆果丛颜色与被切掉的原始浆果丛颜色相同。

因此,该系统不仅控制了最初的生长;它现在仍在控制它。

艾伦思索着如何手动复制这种效果。也许可以通过操纵藤蔓周围的环境魔力来实现。考虑到它们消耗魔力,它们应该更喜欢向更高的魔力密度生长。

但艾伦看不到任何类似的东西。然而,系统控制它们的生长是完全不可见的,艾伦想不出影响它的方法。并不是说它想这么做;如果没有任何东西将藤蔓的生长限制在一个房间内,它们很快就会占领整个地牢。不过,雇佣这只可怕的狼做全职园丁的想法确实带来了一些乐趣。

新楼层的环境魔力密度没有因为藤蔓而下降,但也没有增加。

它们没有怪物那样的魔力集中效果,所以地下城藤蔓不会成为解决怪物问题的办法。

但它们确实给地板增添了美感,所以艾伦决定保留它们。艾伦已经很久没有花时间去设计一个地下城了,因为找不到更好的描述。

它可能缺少怪物、陷阱,天知道它此时应该得到什么,但它肯定可以设计一个美观的洞穴。

艾伦又挖了几层,由于魔力循环不足,系统拒绝识别,然后把注意力转回到地面上。

艾伦意识到它实际上还没有吸收任何土壤,于是就把第一个实验性的葡萄藤地块吃光了。

解锁新材料:土壤

这样就可以省去一大堆重新安置土壤的时间。

事实上,艾伦立刻注意到了另一个效果:同化土壤现在会使其保持原状,而不是将其转化为地牢石。这对于在地表上种植大片植物而不会切断其感知非常有用,但现在唯一的效果是,如果有人在周围观察,艾伦持续扩张的边缘会变得不那么明显。

现在扩张实际上变得越来越困难。艾伦估计,最多再过一周,它就会达到魔力控制的极限。

它可以看到远处有一座山,它刺入上方的黑暗中,这既有趣又能直接接触烟雾,还能看到上方是否有植物。也只是为了好好看看天空。

但是,如果没有其他方法增加它控制魔力的距离,那座山就够不着了。

艾伦注意到,它还没有遇到任何河流,也没有见过任何雨。

事实上,它并没有真正见过任何天气。艾伦不知道这是因为黑暗遮住了太阳,还是其他什么原因,但这意味着水将成为非地下城生活的另一个障碍。

寻找范围内的地标,艾伦看到了另外几个村庄,它们不太可能有任何新东西,但附近山顶上可见的一些残垣断壁暗示着一些更有趣的东西。

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