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第3章 文学地牢

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      地牢又建起一层新地板,重复着之前的步骤。如果说有什么不同的话,那就是它小心翼翼地将仍然发痒的核心放到新地板上,它害怕它的核心会碎掉...

[错误:地下城核心缺失。正在处理...核心位于四楼。]

[检测到不一致:地下城只有三层。正在处理...解决冲突...四楼注册成功。新核心室已建立。]

和前两层一样,地下城发现自己暂时昏暗了一段时间,醒来时核心疼痛难忍。它检查了信息,信息虽然渐渐消失,但仍明显漂浮在核心房间内,确认第四层已成功注册。

不,这里好像有什么不一样。它读到了文本!地牢从什么时候开始理解这些信息的含义?地牢真的随着成长而变得更加聪明了吗?地牢回想起了旧信息,但记不住那些话。但召唤新的怪物将是一个很好的办法,新的怪物系统会有提示。因为它有新的楼层和更高的法力上限,这次它用20点法力买了一只狗,这是新的。

[解锁新怪物:狼]

这就是解锁某物时播放的消息。地牢试图在第一层召唤一只史莱姆王。

[错误:尝试召唤一个对于该楼层而言等级过高的怪物。]

地牢饶有兴致地看着被打乱的魔力,但信息又直截了当。它记得史莱姆合并实验触发了一条更长的信息,而且它可能还会给出另一个新怪物。它把三只史莱姆王聚集在一起。

[解锁新怪物:帝王史莱姆]

地下城已解锁并放置了五只史莱姆型怪物,目前没有类型。地下城类型设置为[史莱姆]。

检测到不协调:怪物存在于低于其最低等级的楼层。正在解决冲突...由于没有其他可用楼层,因此无法将怪物移动到较低楼层。正在删除怪物...

地下城感受到了魔力的扰动,和之前一样尽力抵抗。

[错误:检测到抵抗。无法消除怪物。无法解决冲突。地下城已被指定为[游荡]。未采取进一步行动。]

所以,通过在非法楼层强行召唤怪物,地下城被标记为“错误”。这很糟糕吗?到目前为止似乎什么都没有发生。它还被赋予了“史莱姆”的类型。这有什么影响?似乎也看不出什么。地下城想知道是谁或什么给了它类型或名称。是否有什么东西在监视它所做的一切并向它发送这些信息?这是不是地下城之外存在生命的迹象?它是可以交流的东西吗?也许地下城可以发回信息。地下城记得信息魔力的感觉,这是它有生以来第一次开口说话。

“你好?”没有回应。“有什么事吗?”还是什么都没有。这有点令人失望。但文字非常……机械。也许它只能回复特定的事情?“你能给我看看我可用的陷阱吗?”

[可用陷阱:绊线、尖刺、坑、尖刺坑、伪装的尖刺陷阱]

它得到了回应。“刚才回复我的是谁?”“你能告诉我关于史莱姆地牢的事吗?你能告诉我关于错误地牢的事吗?”回答都是沉默。“你能向我展示我的所有信息吗?”

[未命名史莱姆地下城]

[楼层数:4]

[法力值:20/20(再生速度0.0006/秒)]

[地下城点数:0]

[可用怪物:史莱姆、大史莱姆、巨型史莱姆、史莱姆王、皇帝史莱姆、巨型水蛭、腐尸/爬虫、狗、小狼、狼]

[可用陷阱:绊线、尖刺、深坑、带尖刺的深坑、伪装的带尖刺的陷阱]

[可用战利品:铜币、银币、银块、秘银块、红浆果、绿浆果]

[可用技能:[生成]、[吸收]、[法力精通]]

这次它提出了一个很有趣的问题:是否还有其他技能可以通过类似的方式解锁。与其他所有解锁技能不同,法力灵巧不是地下城可以构建的东西。如果这些技能赋予了新的能力,也许它可以让人把怪物送到外面,或者产生地下城点数?尽管有这个想法,但地下城不知道如何解锁这些东西。地下城突然想到它知道从出生那一刻起,它就学会了如何使用地下城点数,尽管它不理解界面。但它从来没有这样做过,因为它从来没有任何点数。现在它已经掌握了阅读的概念,也许它可以通过这种方式探索它的选择。“向我展示可以用地下城点数购买的技能。”

[由于地下城被指定为[错误],地下城点数商店被锁定]

啊!原来是错误指定造成的,但木已成舟。再次受到魔力上限的限制,并且地牢不愿冒险进一步损害核心,地牢决定花更多时间试验魔力操纵。它将注意力转回核心房间,在作为实验工作台的基座上制造了一组叠放在一起的铜币。

[解锁新战利品:铜块]

然后将其注入魔力,却毫无效果。与银不同,铜似乎对魔力完全透明,并且根本不与魔力相互作用。但地牢确实有其他东西对魔力有反应;它自己的石头。将一块石头放在基座上,地牢发现它抵抗了魔力的流动,而铜对地牢来说是透明的,银则贪婪地吸收魔力。地牢用尽全力推,直到石头吱吱作响并且……缩小了?

[解锁新材料:压缩地下城石]

[检测到不一致:解锁材料先于解锁材料类别。解决冲突。解锁材料类别。解锁基础材料。]

[解锁新材料:地下城石]

地牢因又一次成功的实验而感到满意,但再用力推压已经压扁的石头,也无济于事。没有什么严重的问题,但地牢突然感觉比刚才稍微差了一点。感觉就像它为了赚取地牢点数而把一个房间倒塌压在一些水蛭身上的时候一样。怪物死了吗?

地牢环顾四周,发现第三层的史莱姆王不见了。是不是有什么东西趁地牢不注意回来把它抹去,然后又回来完成任务?它已经有一段时间没有注意第三层了。地牢扫描了其他楼层,以及它控制的表面区域,但没有发现任何异常。它把注意力转向了皇帝史莱姆,它仍然活着。但是,仔细检查它,它似乎有点……迟钝。命令它四处走动,它的反应肯定比它的小兄弟们要慢。它出了什么问题?地牢认为它可以查看有关自己的信息,它的怪物或多或少是它的一部分,所以也许……“给我看看关于皇帝史莱姆的信息。”

[无名皇帝史莱姆]

[生命值:45/50]

[魔力:0/10]

[主动状态效果:饥饿]

饿死?但地下城怪物不需要吃东西。它们只是靠地下城周围的魔力生存。但这只史莱姆已经没有魔力了,正在慢慢饿死。史莱姆王也是这样吗?它一直在慢慢饿死吗?但这层的史莱姆王都安然无恙。地下城将一些魔力推向皇帝史莱姆,看着它的魔力不断上升。这解决了眼前的问题,但不可持续。它需要增加周围的魔力。但如果第四层的史莱姆王是安全的……地下城再次看了看每一层,感觉自己有点白痴。每增加一层,周围的魔力就会增加。也许这就是为什么它不应该在低层召唤强大的怪物。或许有一个简单的方法可以解决这个问题。地下城开始挖掘。

[错误:地下城核心缺失。正在处理...核心位于五楼。]

[检测到不一致:地下城只有四层。正在处理...解决冲突...第五层注册成功。新核心室已建立。]

地下城确认魔力密度已经增加,并让皇帝史莱姆移至新的楼层。它缓慢的魔力消耗停止了,并开始向上回升。地下城已经注意到,随着它产生的楼层越多,它的思考就越清晰。它觉得这很奇怪,如果有什么帮助的话,那应该是核心强化给它带来了好处。也许增加的魔力密度也解释了这一点,为核心提供了更多的燃料。那么为什么将核心移动到更深的楼层不会增加魔力再生呢?那么也许下一个项目应该是创建一些空楼层,以进一步提高它的认知能力。第五层只剩下一只史莱姆,地下城又开始挖掘了。

[错误:地下城核心缺失。正在处理……核心位于第六层。]

[检测到不一致:地下城只有五层。正在处理……正在解决冲突……无法将第六层注册]

[第五层正在循环的法力不足。无法解决冲突。]

[错误:此情况不存在规则。不采取进一步行动。]

当它的意识消失时,地牢怀疑它犯了一个相当严重的错误。

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