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004 原地下矿

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      这次下矿云易没有再用之前的直上直下挖矿法,而是用的阶梯挖矿法。

毕竟这次他要深入地底。

万一不小心挖到岩浆,直上直下容易来不及反应把自己干到岩浆里去。

游戏里浪一点没事,但现实里太浪可是会丢命的。

阶梯挖矿法也很简单。

斜四十五度向下挖掘,一级一级宛如不断向下延伸的阶梯,路上如果遇到需要的矿石就停下来在周围开拓。

俗话说山中无岁月。

下矿也是一样,一抬头就是幽暗逼仄的狭长矿道,唯一的亮光还是火把发出来的,完全感觉不到时间在流逝。

要不是挖着挖着发现背包里的五把石镐全都爆掉了,估计云易还沉浸在挖矿中无法自拔。

他看着背包里的几组矿石。

有些无奈。

圆石、花岗岩、玄武岩、安山岩、闪长岩……

除了圆石还有点用,其他都是些没用的岩石矿,放背包里都嫌占地方。

煤炭和铁矿石一个都没看见。

不知道是自己没挖到合适的矿层,还是说这里压根没有煤炭和铁矿石。

不过云易不是一个轻言放弃的人。

来都来了。

怎么说也得先将三十六格背包空间装满再走吧。

如果那时还没有挖到煤炭或者铁矿石。

他就换地方。

树挪死,人挪活,人不能在一棵树上吊死。

当然,继续挖矿前他还得再合成几把镐具。

没有镐具,徒手撸矿的速度会变慢,而且即使撸掉矿石也不会爆方块。

这就是MC,每个工具都有它独特的作用。

比如普通石镐可以挖绝大多数的矿石,但黑曜石却只有用钻石镐才能爆方块。

因为之前准备的原木充足。

所以云易这次直接合成了十几把石镐扔进背包。

本来他想合成更多石镐放背包里备用的。

毕竟在挖出大量铁矿前,石镐一直都有它的用武之地。

可一看。

嘿,背包空间不够用了。

在没有上背包扩展模组或者使用潜影盒的前提下,史蒂夫的随身背包空间只有三十六格。

虽然箱子和木桶也有芥子纳须弥的效果。

但却都不能随身携带。

一旦被击碎成方块,箱子和木桶里的东西也会随之爆出来。

不过别看只有三十六格。

这一格空间可不是只能放一件物品,除了特殊道具,史蒂夫背包的每一格空间都最多可以放一组64个相同方块。

假设都放圆石。

那最多可以放2304块圆石,都够堆起一座小城堡了。

收起工作台,云易继续开挖,每下挖三层,他就会在墙壁上放一个核能火把照亮周围。

中途火把不够用了。

他还特地将熔炉拿出来烧了十几个木炭,合成了一组64根火把才重新收回去。

叮铃。

忽然,一道悦耳清脆的声音从前方响起。

“这是……经验?”

云易眼前一亮。

玩了十几年的MC,这清脆的声音他太熟悉了,百分百是经验掉落的声音。

MC里经验获取方式有很多。

比如击杀生物、挖矿、熔炼、繁殖生物等等。

但现在这场景。

能触发的只有挖矿,而能掉经验的矿不多,只有煤矿石、钻石矿、绿宝石矿、青金石矿、下界石英矿以及红石矿。

但不论哪一个矿,都是他现在急需的。

上前一步,云易顿时看见被挖开的矿坑里五个拳头大小的煤炭悬浮在空中闪烁。

“煤炭!而且有五个?”

一般来说,除非用带时运附魔的镐具,否则MC里的一块煤矿石只会爆一块煤炭。

云易确定自己的石镐肯定没有附魔时运。

排除一切不可能,剩下的那个再不可能也是真相。

看来煤矿石的爆率也会受到现实的影响。

那具体影响因素是什么?

单位体积含煤量?

如果是真的话。

那岂不是说明这附近很可能有一条煤炭矿脉?

云易的眼睛越发明亮。

撸就完了!

先上去捡起刚爆出来的煤炭和经验光点,然后直接以这个位置为中心开始向四周扩散挖掘。

果然,与他猜测得一致。

这里果真有一条煤炭矿脉,而且是一条富脉。

一镐子下去。

黑黢黢的煤炭爆得满地都是,少则一两个,多则六七个,颜色越深的煤矿石爆率也越高。

如此看来。

煤矿石的爆率的确是受单位体积含煤量影响。

在挖掘过程中,云易还发现了一个特殊技巧。

左右开弓!

没错。

和游戏里强制只能拿着一把石镐撸矿不一样,现实里只要力度合适、频率到位,就算双手双脚加嘴巴齐上阵都没问题。

云易当然没疯魔到这种程度,左右开弓已经是他的极限,而且效率也不低了。

…………

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