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18.历史泡沫:恶魔入侵(1)

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      一大早,莫凡集中好自己领地上的所有兵力。

打开了任务面板,选择第三环试炼任务,确认生存游戏投放历史泡沫。

【随机抽取历史泡沫........】

【已锚定该历史泡沫.....投放中.....】

【历史泡沫:恶魔入侵·燃烧之镇】

一个巨大的传送门出现在莫凡身前,将所有的战力投放进去后,莫凡才跟着走进传送门。

当莫凡穿过传送门的刹那,他只感觉像是穿过了一层薄纱,触感轻柔。

仅仅一步,视线骤然开阔。

他出现在了一片被大火烧过的树林之中。

空气中弥漫着特殊的焦枯气味,十分刺鼻。

入目处都是干枯漆黑的树叉,大地也都被黑灰遮盖,仅仅从地面的厚灰就能知晓这场大火是何等狂暴。

树叉中已经没有火星和浓烟,显然距离大火的燃烧已经有一段时间。

沃利贝尔此时则带着御兽军队在附近警戒,并未发生战斗。

目前一切安全。

【您已进入历史泡沫:恶魔入侵·燃烧之镇(残片)

触发任务:保护白塔镇,让白塔镇在战火中保留下来,其余副线任务请自主探索。】

(注1:历史泡沫跟主位面不在一条时间线,历史泡沫10天=主位面1天。)

(注2:历史泡沫中,无法打开聊天模块、交易模块。)

(注3:完成主线任务或者主线任务失败后可离开历史泡沫。)

【第三环试炼任务同步进行中】

系统提示响起的刹那,莫凡扭头望向身后,此时后方已经没有传送门的影子,只有一片焦枯的树林。

“单向传送门看来没什么漏洞,想出去,只能通关副本。”

“不对,失败也能回去......这就有意思了,不过失败的话,只怕什么奖励都拿不到而且之前所有的努力就前功尽弃。”

“主线任务是保护白塔镇?现在先要弄清楚所在的位置,离白塔镇多远......”

“况且试炼任务是可以一支族部落,看样子这里的目标应该是恶魔了。”

莫凡思索过后,立刻下令。

“沃利贝尔你带队,把侦察蒲公英和地龙兽一起散出去,探查周围情况,遇到敌人立刻回禀。”

沃利贝尔立刻开始安排,把侦查蒲公英分配到10个地龙兽队伍的中,以队伍的形式外出搜寻。

同时早坂爱指挥不同的元素兵蚁进行地毯式扩散

莫凡乘着这个时间,又看了一遍生存系统的详细描述。

【恶魔入侵·燃烧之镇;历史回响:残片

兵种平均实力:稀有

有无英雄单位:有

势力阵营:恶魔,死灵,教堂,人类。】

恶魔,死灵,教堂,人类......两个善良阵营,两个邪恶阵营。

“从字面上判断,这个......副本应该是邪恶和善良之间的战斗。

现在要弄清周围的环境和这几个阵营的具体情况才好作出动作。”

看样子残片属于最基础的历史泡沫,按理说难度不可能太大。

但自己的性命才是最重要的,小心无大错。

真实世界跟游戏最大的区别在于——游戏有规则和逻辑,而现实从不讲逻辑,什么事都可能发生。

大大约半个小时后。

沃利贝尔独自一人返回返回,这位熊人族狂战士的声音一如既往的厚重。

“主人,我们在树林的以东方向,发现了一群恶魔正在进攻一个人类村庄。”

恶魔和人类阵营这就出现了?

莫凡到现在还没见过在这个万族求生的世界上任何一个智慧种族,没有来的生出了几分兴趣。

“现在情况如何?”

沃利贝尔详细回答。

“根据蒲公英侦查到的所有情报来看,恶魔正在寻找人类村庄的突破口,暂时还没有发起攻击,双方正处于僵持状态。”

“恶魔的数量超过3个中队(10人为一小队,12小队为一中队,4个中队为一大队),其中有两个中队的平均实力在零阶9级的兵种——劣魔,一个中队的平均实力在一级二级的兵种——沉沦魔。”

“这支军队有恶魔英雄在指挥战斗。”

“我留了两个队伍的地龙兽在地底警戒。”

果然是和副本没区别,刚开始就出现了英雄单位。

有英雄带领的军队跟没有英雄带领的军队,完全是两个概念。

英雄不仅能指挥军队战斗,更是能提高军队的整体实力,莫凡这种全是非智人单位的御兽军队就是最好的例子。

让他们凭本能作战和受到沃利贝尔以及早坂爱指挥作战的战斗力完全是两个级别。

“整合军队,立刻前往人类村庄。”

“是!”

二十多分钟后,踩踏着厚厚的黑灰,在沃利贝尔的指引下,军队来到一处小山坡上。

莫凡看到了数百米外的村庄。

村庄周围被焦枯的树木环绕,这里已经成为一片死寂。

那座人类村庄的建筑结构十分特别,外面是一座又一座用岩石砌成的高耸房屋,上面还有射击孔。

上百栋房屋组成了一个椭圆形的巨大建筑群,比堡垒也不遑多让。

而在房屋的包夹中,只有一条道路能通往村庄内部。

而此时,数个中队的恶魔军队正在那条被死死防守的通道前怒目而视。

双方就僵持在了这里。

相隔虽然有四五百米,但是前面的树林都被大火烧光,没有遮挡,莫凡看的格外清楚。

最吸引他目光的自然是恶魔。

数量最多的是身高一米七左右的劣魔。

它们身上布满伤疤的肌肉一块块突出,比人类强壮许多。

背脊弯曲,尾巴细长,头上长着两只弯角,三根手指如同匕首般锐利,血盆大口中长着锋利的獠牙。

邪恶气息喷涌而出,或许没有比这更标准的恶魔形象了。

【生物:劣魔】

【阶位:零阶9级】

【品质:蓝】

【专长:1.恶魔之躯-防御力增加30%,免疫瘟疫、疾病

2.混乱本性-陷入疯狂时,力量提升50%,同时会对身边所有人发起攻击。

3.锋利长爪-利爪的锋利度提升30%

4.混乱渴望-渴望杀戮,战斗时力量提升50%,但战斗时间越长,越容易陷入混乱。

5.成群结队-恶魔数量超过10,力量提升20%,混乱程度提升20%;恶魔数量超过30,力量提升40%,混乱程度提升40%;恶魔数量超过50,力量提升60%,混乱程度提升60%

6.恶劣本性-当自身队伍的死亡率超过50%以后,100%降低队伍士气,50%降低存活单位所有属性,10%队伍溃败所有存活单位附加惊慌和逃离效果】

【技能:1.嗜血之爪,2.灵魂咆哮,3.杀戮本能】

整个面板看上去也很符合恶魔的形象。

沉沦魔更为恐怖。

身高有大概两米,背后长着一双无法飞行的小型翅翼。

手中提着长长的手柄,手柄的另一端通过锁链连接着充满尖刺的铁球,甩动的时候会发出金属特有的摩擦声。

这些恐怖的邪恶存在口中不断发出让人毛骨悚然的声音,像是无数怨灵在耳边低语,让人心神颤栗。

【生物:沉沦魔】

【阶位:一阶3级】

【品质:蓝紫】

【专长:1.沉沦深渊-用深渊亵渎语发出可怕的低喃,听到深渊亵渎语之人精神将会陷入恍惚,意志力检测失败将会彻底沉沦,蜕变成为新的恶魔。

2.恶魔之躯-防御力增加50%,免疫瘟疫、疾病。

3.恶魔之怒-怒火高涨之时,力量提升50%,同时会让身边的恶魔进入发狂状态。

4.低级恶魔支配-被恶魔低语影响成为恶魔的生命,将永生永世听从它们的命令,并且死后灵魂将归属于沉沦魔

5.成群结队-恶魔数量超过10,沉沦深渊技能腐蚀力提升20%;恶魔数量超过20,沉沦深渊技能腐蚀力提升40%;恶魔数量超过30,沉沦深渊技能腐蚀力提升60%。

6.恶劣本性-当自身队伍的死亡率超过70%以后,80%降低队伍士气,40%降低存活单位所有属性,5%队伍溃败所有存活单位附加惊慌和逃离效果】

【技能:1.沉沦低语,2.侵蚀法球,3.腐蚀术,4.杀戮本能,5.灵魂侵蚀】

莫凡看完两种恶魔的属性,眼神一凝。

果然不能小视敌人。

劣魔虽然逗比了一些,但是沉沦魔的属性不简单。

莫凡思索中,目光看向了恶魔中心位置。

一辆辆马车被一个小队的劣魔拉动。

劣魔的身上被套着锁链,直接把它们当成了牲畜使用。

坐在马车上的,是一个手中提着火焰长鞭的高大恶魔。

对方身上穿着一套黑色的盔甲,面容比其它恶魔更为狰狞。

啪!!

火焰长鞭挥动,拉着焰尾在空中炸响,清脆的声音混合着炙热传出。

周围的劣魔和沉沦魔听到这声音立刻浑身一颤,感到了莫大的恐惧。

莫凡看到他时候眼睛一亮,这应该就是恶魔族的稀有单位,也就是恶魔英雄。

(本章完)

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