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第4话 这么多技能点怎么办

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      “哎呀,我怎么把这事儿给忘了!”

我一边走,一边拍了拍自己的脑袋。

我已经连续战斗了好久,技能点应该攒了不少吧。

“说不定能有3点左右呢。”

嗯,应该没那么容易。

在这个世界里,技能点可以用来拓展技能树,让自己变得更强。

稍微跑个题,我给大家讲讲技能树的构造吧。

首先,我们来看看“生命力”这部分。

“生命力”

【体力】55(MAX100)

【自然回复力】3(MAX10)

【属性抗性】

【火抗性】3(MAX10)

【风抗性】3(MAX10)

【土抗性】2(MAX10)

【水抗性】2(MAX10)

【雷抗性】1(MAX10)

“魔力”

“力量”

“敏捷”

“精神力”

“身体感知”

每个职业的技能树结构都不一样。

我学的技能大部分都是“被动技能”,就是那种能永久提升力量、生命值之类的。

通过不断拓展技能树,满足一定条件后,就能学会和职业相关的魔法,或者获得一些强力攻击技能,也就是“武技”。

比如说,魔力超过15可以学会“回复魔法:治疗术”,力量达到10以上且敏捷达到3以上可以学会“斩击”。

就像大家想的那样,魔法和武技大多都是需要使用才能发动的技能,这些被称为“主动技能”。

技能点谁都想要,但要想获得1点技能点,就得打败1000个和自己等级差不多的魔物。

要是能打败更强的魔物,就能更快地攒够技能点,但这也意味着你得付出生命的代价。

像勇者和圣女这种一开始就有很多技能点的人还好,其他人就得付出更多努力了。

据说,一般冒险者的技能树觉醒率在20%以下。

就算是我,组了勇者队,也才觉醒了一半。

像阿拉维斯和米埃尔这种高手,觉醒率能有60%就不错了。

好了,言归正传,看看我现在有多少技能点吧。

“……我去!”

我吓了一跳。

技能点居然从0变成了——

“323……?”

我又看了好几遍,确实是323。

我直接一屁股坐在了地上。

“不是吧……”

我还以为,因为炼狱魔女阿斯塔尔特的等级比较高,所以我的技能点没涨呢。

“这肯定是……”

在那漫长的回廊里,我几乎都是一个人在战斗。

这些技能点,都是我一个人单挑强敌得来的。

“这可咋办啊……”

后面的战斗,基本都是炼狱魔女阿斯塔尔特在帮我。

◆◆◆

“说不定能变得超强!”

我激动得手指都在发抖,赶紧打开了技能树。

先看“生命力”这部分。

“生命力”

【体力】55(MAX100)

【自然回复力】3(MAX10)

【属性抗性】

【火抗性】3(MAX10)

【风抗性】3(MAX10)

【土抗性】2(MAX10)

【水抗性】2(MAX10)

【雷抗性】1(MAX10)

体力就是生命值,自然回复力就是字面上的意思。

就算把【自然回复力】升到最高,也只能在1分钟内回复5%左右的生命值,没多大用。

如果把这些都升到最高,需要45 7 7 7 8 8 9=91点技能点,而【自然回复力】升到最高需要7点技能点,所以一共需要91点技能点。

“生命力”包括属性抗性,这可是能让自己远离死亡的重要属性。

把技能点投在这里挺不错的。

接下来是“魔力”。

“魔力”

【魔力量】22(MAX100)

【魔法疲劳回复】4(MAX10)

【元素适应性】

【火】0(MAX10)

【风】0(MAX10)

【土】0(MAX10)

【水】0(MAX10)

【雷】0(MAX10)

【魔力量】就是自己的魔法攻击力和回复魔法的威力,【魔法疲劳回复】就是魔法自然回复的速度。

【魔法疲劳回复】也是,就算升到最高,也只能在1分钟内回复5%左右的魔法值。

【元素适应性】就是能不能进行属性攻击。大多数冒险者的技能树里都有这个,除了攻击型职业,一般职业都不太重视这个。没有【元素适应性】的话,需要78 6=84点技能点。

然后是“力量”。

“力量”

【力量】33(MAX100)

【武技】0(MAX10)

【武器附加值】

【剑一般】8(MAX10)

【大剑】0(MAX10)

【短剑】1(MAX10)

【枪】0(MAX10)

【斧】0(MAX10)

【弓】1(MAX10)

【钉头锤】2(MAX10)

【投掷】1(MAX10)

【盾】2(MAX10)

【力量】就是物理攻击力,【武技】就是物理攻击技能的攻击力。

【武器附加值】是能提升对各种武器的掌控能力。

不过要注意,不是说加了技能点就能立刻变得很厉害,还是得靠自己不断练习。

这一点不管我怎么跟阿拉维斯解释,他都不明白。

我想专注于剑术,所以【剑一般】要升到最高。

要是技能点够的话,【投掷】也想学,不过还是有点贪心了。

等技能点有富余了再考虑吧。

要把这个技能树升到最高,需要69点技能点。

再来看“敏捷”。

“敏捷”

【回避力】

【跳跃力】3(MAX10)

【爆发力】3(MAX10)

【柔韧性】2(MAX10)

【身体控制】3(MAX10)

回避对我来说很重要,这可是保命的关键。

这里全点满也不为过。

这里需要29点技能点。

接着是“精神力”。

“精神力”

【信仰】

【异端诸神:杰·赫雷提克斯】5(MAX10)

【恶魔调教】

【石板驱使】3(MAX3)

【魅力】3(MAX10)

【全魔法抗性】3(MAX10)

在这里,我想把对神的【信仰】升到最高5。

信仰越高,回复魔法、魔法攻击,甚至是恶魔捕捉的成功率都会提高,对所有神圣行为都有加成。

【石板驱使】的技能点数代表能同时驱使的恶魔数量。

不过炼狱魔女阿斯塔尔特很强,一个就够了。

【魅力】在谈判、交易和恶魔驱使方面也很重要。

我想提升它,但还是先看看其他的吧。

【全魔法抗性】包括对睡眠、中毒、混乱等状态异常魔法的抵抗。

这个也想升到最高,所以需要12点技能点。

最后是“身体感知”。

“身体感知”

【视觉】3(MAX10)

【触觉】2(MAX10)

【味觉】2(MAX10)

【嗅觉】2(MAX10)

【听觉】3(MAX10)

【知性】

【综合知性】51(MAX100)

【语言知性】

【语言理解】4(MAX10)

【语言输出】4(MAX10)

【记忆力】5(MAX10)

提高视觉、听觉和嗅觉,能更容易发现敌人。

在战斗中,这可是决定先手还是后手的关键,所以很重要。

就算不升到最高,这三项也最好点高一点。

【知性】和【记忆力】可以以后再考虑。

不,还是等等吧。

【综合知性】还是先提升一点吧。

说不定这是个很重要的属性呢。

要是数值高的话,说不定以后能避免重大危机。

毕竟知识还是很重要的。

“这是笔投资!”

先投一点吧。

所以,这里最低需要42点技能点。

需要的技能点总和是生命力91点,魔力84点(不包括【元素适应性】),力量69点,敏捷性29点,精神力12点,身体感覚42点。

加起来是327点。

我现在有323点技能点,还差一点。

“没关系,也不用一下子都用完。”

我决定把【体力】、【力量】、【魔力量】都升到90,【视觉】、【听觉】、【嗅觉】都升到9,剩下的3点加到【魅力】上。

其他的都按照理想的方式分配了技能点。

这样还剩下26点技能点,先留着以后用。

不过就算这样,我也已经很强了。

也可以选择把【元素适应性】中的一项升到最高,但还是等以后需要的时候再选吧。

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