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00书屋 -> 游戏小说 -> 我做游戏是为了吓哭玩家-> 第十一章 游戏上架,CG预告
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第十一章 游戏上架,CG预告
- 自《阴暗森林》怪物造型公布以后,这款游戏的热度就开始居高不下了,且一直占据着各大游戏媒体网站的榜首位置,吸引了无数玩家。
其话题的广泛性,让各大论坛都对此津津乐道,充满期待。
咱玩家圈里基本上是人尽皆知的游戏了。
且玩游戏的人眼睛都望穿了!
因为这是一款首个打着恐怖的名义,却又真的很吓人的游戏。
对他们来说绝对不是市面上那些臭鱼烂虾可以比的。
而不玩游戏的人,大部分也都耳熟能详。他们别的可能不太了解,但就论这个热度和国人独立开发者这个名号,就足以让这些不玩游戏的人也纷纷开始给予支持。
当然,指的是弹幕网视频里的那些硬币。
就在这款游戏如火如荼之际,一则重磅消息轰了下来!
阴暗森林,上架赛博平台了!
现在连专属页面都开了!
发售日期都公布了,就在3天后的0点解锁!
这则消息无疑是在大家最为望眼欲穿的时候,给了他们最想要的东西!
上架赛博平台意味着什么?
意味着得到了国家的承认,受到了法律的保护,是正规游戏!且全球都能购买!
此时,在第四天灾俱乐部里,今日热门板块中,一条有关阴暗森林的帖子再次爆火。
题主是论坛的小编,帖子的内容是有关阴暗森林这款游戏的具体发售日期和CG宣传视频。
网友们从帖子内得知,游戏发售的,并不是正式版,而是采取了EA抢先体验的模式,让大家提前游玩的同时,不断的完善着游戏。
EA模式,玩家们并不陌生,小厂都这样搞,大家都习惯了。
有些国外的游戏,光是EA测试都花了两三年,等出正式版的时候,玩家也基本都腻了。
本来大家对阴暗森林采取的EA模式并不反感,相反还有些支持,但开发者烁光的一些言论,又引起了玩家们的热烈讨论。
帖子的内容是转载的,大致意思是。
‘本次抢先体验会优先放出游戏的前三章供大家畅玩,但请放心,游戏绝不短小,流程绝对不会低于10个小时!’
‘本游戏经过多次测试,可以负责的告诉大家,游玩过程中不会遇到任何一个BUG!且绝对不会影响到游玩体验!’
‘游戏的地图是随机生成的,每死一次,资源点都会到不同的地方,无法背板,请确保自己能够接受该机制并合理购买!’
‘本游戏是恐怖游戏,心理不适且年龄较小者不建议购买。’
‘请不要在晚上玩,这是为你好。’
‘3天后的0点,不见不散。’
网友们看到开发者的话,好家伙,这么自信的吗?
没BUG?
谁给他的勇气说这话?
一些蛋疼的玩家当即就不乐意了,发誓要在游戏里找出BUG!
但更多的玩家,则将目光聚焦在第一点上。
游戏流程不低于10个小时?
开玩笑的吧?
这还只是EA阶段啊!
这又不是那些刷刷刷的爆肝游戏,可以反复的玩。
一个EA阶段的恐怖游戏就有不低于10个小时的一周目流程?
这都已经比一些突突突的大作还要长了好吧!
这真的是个人开发的吗?
至于后面的游戏相关内容,则没多少人讨论,因为这种机制问题,只有亲自体验了才知道好不好,光看是没发言权的。
另外就是这个宣传视频了。
一款游戏吸不吸引人,宣传视频也起到了很大的作用。
尤其还是恐怖游戏的。
于是玩家们纷纷在帖子里点开,看了起来。
但很快的,他们便被深深地吸引住了。
预告中,是一片暗无天日的森林,没有枝叶,也没有土壤和草地。
有的,只是一颗颗紧密生长的枯木,所组成的‘监牢’。
一道视线,带领着大众快速前行,将这些枯朽腐木尽数甩到身后。
音乐渐渐响起,观看的人也慢慢的被勾起了情绪。
此时,他们就好像身处这片森林当中一样,在不断地顾命奔逃。
而在这道高速前行的镜头前方,也很快的出现了一抹亮光。
下一瞬间,白光一闪,场景明亮。
一种低沉,幽静,不可捉摸且直击心灵的音乐赫然高扬!
眼前的画面,瞬间一变,不再是死寂森林,而是一处废墟。
一处属于教堂的残垣断壁。
在这四处漏风早已成为无人问津的地方,顶部的圆窗,与上空的明月重合,表示着曾经的圣洁与不凡。
但随着镜头的前行,明月渐渐变小,最后被废墟彻底挡住,光明消散,预示着希望已无,只剩苟延残喘。
下一个镜头,是游戏的画面。
举着火把的帽子大衣男,在沼泽中小心翼翼,参天的巨木遮挡了来自天上的温柔月光,预兆不详的乌鸦成群飞过,惊起落叶簌簌,只剩下他手中的微热火棒,照耀出一片赤橙。
...
画面一转,CG再现,这是一个村落。
天空失去了蔚蓝色彩,混沌朦胧。
在下方,是一栋栋木质旧屋,建立在犹如魔鬼利爪般的森林之中。
而在空地上,是成片的鸡群,和一头死去多时,被某种菌丝缠绕的羊尸。
一位打扮朴素,肩膀上蹲坐着母鸡的老奶奶,站在鸡群当中,遥望天边,似乎在等待着谁的归来。
下一个镜头,便是游戏的画面。
帽子大衣男,在一处凌乱肮脏的村庄中行走。
这里满地垃圾,泥水烂路,手推车随意倒塌,拖拉机报废已久,井口被钉上了木板,地面也满是血迹。
似乎这座村子,发生了不好的事...
而一条发了疯的野狗,赫然出现在了他的手电光照之中...
...
这依旧是CG画面。
椭圆扭曲的建筑物中,尽是龟裂缝隙。
铺在地上的床被,污迹斑斑。
在一盏白炽灯光的照耀下,不远处一个手持小提琴的面具男孩,正缓缓转过了头。
墙上的高大影子,也与之一起扭动,甚至,还带了几分诡异和威慑。
只有看到那令人恶寒,却又略显滑稽的面具侧颜时,才能感受到他散发出来的那种孤单和可悲。
镜头一转,游戏画面再现。
帽子大衣男打着手电,在伸手不见五指的巨木丛中谨慎前行。
而他的四周,有着数个身穿洁白婚纱的妙曼女子在扭动身躯,旋转跳舞。
她们虽然分散,但又像人墙一般,在暗无天日的巨木之中,阻挡着帽子男的去路。
...
预告片后面的节奏,依旧是一段CG画面,一段游戏画面的相辅相成,给正在观看的网友们带来一种奇特的感官体验。
CG画面就好像是在展示着森林的可怖之处,而游戏画面又在表示着主角的所见所闻。
仿佛是在告诉玩家,不论CG画面展现的有多诡异,你最终都可以在游戏里亲自见识。
这无疑是在拉升玩家们的期待!
预告不长,也就1:43秒,但诡异的音乐,和CG与游戏的结合播放,给了他们二刷,三刷,甚至四刷的举动!
更有一些资深玩家,还企图从预告片中挖出有用的信息,来为即将到来的EA版做准备,想彻底了解这片森林拥有怎样的故事。
他们相信开发者不会让他们失望,毕竟这游戏看起来蛮有质量的。
所以,这个CG宣传预告再一次的让玩家们翘首以盼,纷纷留言表示没有阴暗森林的第一天,想它。
索性,3天并不久。
对孟舒来说基本是一晃而过。
但对满怀期待的玩家们来说,却比较长了。
还好,玩家们左等右等,终于是等到了这一天!
当时间滴滴答答的来到凌晨0点后,《阴暗森林》...
正式解锁!