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第15章 他也太稳健了吧?

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      Ban选结束,双方快速进行英雄选择。

很快,便只剩下两边五楼没有选择英雄。

EDG在蓝色方,是先手位置,而RNG的红色方是Counter位置。

而先前选择了杰斯,让不少观众认为这一局是程乐要玩。

但其实,Nofe是选给小学弟的。

现在,两边五楼都是上路没出,其他阵容锁定完毕。

EDG选手席这边。

众人其乐融融,手握赛点的他们一点也不紧张。

Nofe问道:“程乐,你想选什么英雄?”

Nofe这教练中文学的挺快,队内又有Scout当翻译,程乐和他交流还算流畅。

“这个,OK?”

程乐翻到上单界面,问了一句。

“莫拉古?(韩语:什么?)”

Nofe一脸震惊。

众人纷纷侧目,看了一眼程乐的屏幕。

赫然一个蓝色光头!

蓝皮人上单?

“不是,这......”厂长有点说不出话来了。

他们大家都有点不清楚程乐的英雄池,但团队协作这方面是值得信赖的,他选什么倒是都不会不顾团队。

现在中路选了杰斯,确实需要上路补充一点AP输出。

比起上路再选个功能性坦克来说,瑞兹的作用明显更大一点......

“你选吧。”Nofe无奈地点了点头。

这就是新人的好处了。

黑科技,让对面毫无防备。

“哎?上单杰斯,中单瑞兹吗?”

娃娃米勒顿时震惊。

“但是这样的话,EDG的阵容会不会有点太单薄了啊?这个坦度......”

眼看着EDG锁定全部阵容,RNG这边犹豫了一下,或许也不知道怎么应对,五楼的Counter位置掏出了大树上单。

索性让Letme无脑抗压算了。

这在程乐的意料之中。

前面已经锁定了双C,中单发条,ADC维鲁斯,标准的双大核。

上路就算是Counter位,也不可能出来什么吃资源的英雄了。

选个大树,合情合理。

只是......

“等一下!......不对啊!”

解说更加震惊了,因为他们发现,程乐和Scout两个人在十秒钟之后,交换英雄!

“上单瑞兹,中单杰斯?”

“最后居然是Le玩瑞兹吗?这手摇摆......”

“这是什么黑科技啊?”

一时间,解说、观众,包括对面RNG的五个队员、教练,全都懵逼了。

遥想S5赛季,瑞兹确实是能走上路的。

这已经是S7了,哪还有人拿上单瑞兹啊?

所有人甚至在此时都觉得两个人在逗大家玩,倒计时读秒的时候会换回去。

毕竟姿态所在的SNAKE经常搞这种骚操作。

但是,直到最后。

仍然是上单瑞兹,中单杰斯!

没有更换!

EDG对阵RNG的第二局比赛,阵容锁定!

蓝色方EDG:上单瑞兹,打野挖掘机,中单杰斯,下路轮子妈 莫甘娜。

红色方RNG:上单大树,打野酒桶,中单发条,下路维鲁斯 泰坦。

在现场观众的欢呼声和惊讶声之中,本局比赛正式开始!

双方召唤师技能都是常规配置。

程乐也老老实实带的闪现和传送,这局主打的就是一个支援能力。

双方照例一字长蛇阵出门。

不过,在开局1分20十秒的时候,EDG众人突然集结了一波,来到红色方上半野区F6的位置。

一级团?

当然不是,时间已经来不及了。

只是破坏一下大树帮打野开野的常规路线。

S7赛季新更新的的F6,从四只变成六只,这时候大树的树儿子AP加成很高,持续时间也很长,可以在开局存三个。

一般情况来说,三个树儿子能直接把F6小怪打到只剩丝血,令打野开局效率大幅提高,快速去开Buff。

EDG这边当然想破坏酒桶的开野节奏。

程乐走上去把树儿子引出来之后,中路和辅助也就各自退去了。

程乐训练赛的玩大树,就压根懒得一级学E。

因为这种小套路在职业战队那里很难奏效,不如学Q打线上,清兵推线速度更快。

这局导播的镜头,在对线开始后频繁地对准上路。

蓝皮人黑科技,大家都想看看这英雄打上路是什么效果。

而瑞兹属于是刚刚削弱了一波,大招【曲径折跃】的距离变短,CD变长,大家都觉得不走中路的话,很难起到支援作用。

再加上这是高人气新人上单Le的首秀,自然多加照顾。

以程乐素来激进的打法,想必这局对线已经很好看吧?

然而......

结果却出乎意料。

弹幕——

“啊?换人了?这局打得这么稳健?”

“这里明明可以消耗一波的?这不上去打?”

“我严重怀疑这两人互换了!”

“Le不会只用一局就变成混子上单了吧?”

是的,连真金白银都觉得不对味了。

上路对线,程乐太稳健了。

稳健得像个第一次拿到瑞兹试水的混子,不像那个叱咤风云的Carry型上单。

补刀、控线......丝毫没有凭借手长优势去消耗大树的想法。

但,这也正是程乐对这个英雄的理解。

瑞兹对线瑞文、剑姬这类战士型上单的时候,确实需要凭借手长的优势去消耗,压制敌方血线,来给自己创造发育空间。

不然,这类英雄在满状态时突进换血,自己会非常危险,且没有操作空间。

但对线大树这类有续航的坦克来说,前期绝对不能乱放技能。

撸两套都杀不死。

一直丢技能,确实能在视觉效果上感觉是压制,但没有意义。

靠自身被动和多兰戒,大树的续航能力非常强。

但前期的瑞兹太弱,耗蓝还高。

相反,瑞兹丢技能消耗,一定会把线推出去。

坦克英雄的竞争力就出坦度和稳定控制,十分容易配合打野Gank。

而面对大树时,就算瑞兹有双召,有蓝,可只要压线过神,大树一个闪现W,配合酒桶就能活生生怼死瑞兹,交闪都很难走。

程乐知道外界一定在调侃他现在的“怂”。

但他很冷静,安心的补刀发育,静静等待强势期的到来。

导播一看情况不对,立刻将镜头切换到了中路。

杰斯打发条,基本就是技能对交。

杰斯基本不会出现在发条的技能范围之内,而且能安稳补刀。

但发条只要想走位激进,杰斯就能架起加速之门,给她脸上射上一炮。

中上两个,都是女神泪英雄。

“现在中上两路都很稳健啊,杰斯和瑞兹都是至少需要两件套发育的英雄,这把可能要拖很久了......”

米勒表面上很冷静的分析。

实际上,他也快无话可说了。

无论老解说还是新解说,最害怕的就是遇到对刷局,膀胱局。

双方都不到发育,和谐的一塌糊涂。

三件套打团,赢了大龙平推高地,这有什么看头?

怪选手吗?

不怪。

这是职业比赛,赢是首要的。

从S4开始,运营这个概念出现之后,大多数队伍都会偏向于求稳。

线上激进就是给对面打野机会,欧队伍的突破口。

打野随便露脸Gank,一旦失败,野区资源必定会被掠夺一空,进而是视野沦陷,线上不敢拿优势,一连穿连锁反应。

这就是打野对三路的辐射作用。

所谓“运营”,就是减少一切高风险的Gank。

只打稳赢的架,只做稳赢的选择。

避免一切高风险的事情。

阿布虽然在赛前嘱咐过明凯,一定要多帮上路,以上路为核心。

可俗话说“将在外,君命有所不受”。

找不到机会的情况下,随机应变才是一个职业选手该做的事。

于是,明凯和麻辣香锅这对老冤家,不约而同地把目光放在了下路。

“这两边下路消耗的好凶啊。”

娃娃惊声道。

轮子妈 莫甘娜,双盾体系,仅次于双妈组合的强度,基本废掉了泰坦的作用。

但维鲁斯这个英雄,前期的爆发能力也是数一数二的。

W叠被动,E或Q触发二段伤害,完全能机制上来说是完爆轮子妈的。

所以,双方下路不断想找机会。

几波换血下来,双方血量状态都只有一半。

血药也嗑得差不多了。

但主动权,在RNG的泰坦手里。

“这波RNG在pib信号,这是想动下路了吗?轮子妈和莫甘娜的血量并不是很健康,泰坦如果能勾到的话要出事的啊!”

“这个位置......”

“Uzi要先打了!”
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