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第7章 准备工作

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      【任务:获取简易小木屋-九平米】

【提供以下物资:】

【木板:36.8/135】

【树枝:57.9/10】

【能源点:2868.5/280】

【获取以下物资:】

【简易小木屋-九平米×1】

【提交】

材料需求量虽多,不过类型倒很简单。

全木制的小木屋,连照明设施都不需要。

除去木板外,仅有的树枝消耗,估计是用来做门窗的机械结构用的。

安衍在心中盘算了下,还差约100单位木板,按之前一棵树能产出40单位左右木板来看,再砍上三棵差不多大小的树应该就能凑够材料。

说干就干!休息许久,先前身上的疲惫与酸痛已尽数褪去。

安衍站起身,拔出插在树桩上的碎石伐木斧,走到一棵树旁,摆好架势。

这回在小梦的指导下,安衍挥砍的节奏掌握得很好,虽略微多花了点时间,但也不过用上约莫十分钟,就成功砍倒第一棵树。

并未急于将砍倒的树分解,而是直接走到下一棵树前,继续加油干。

又二十分钟后,两棵树接连倒下,砍三棵树的目标顺利完成。

这回的姿势动作更加合理,虽然双臂不可避免的有些发酸,但没有累到瘫坐在地的地步。

在使用【树木拆解】功能前,安衍想到了一个问题。

‘小梦,拆解树木后得到的材料,可以直接堆放到之前树桩旁的材料堆上吗?’

新砍倒的树与第一棵树的树桩间的距离其实不算远,但接下来分解得到的材料会非常多,靠他自己一件件搬运,天知道要花上多久。

[主人稍等,小梦看看哈……]

[可以的!主人可以消耗额外能源点,指定成品的放置位置。]

[放置位置和加工位置间的距离越远,消耗的能源点就越多。]

‘有这个功能就好!’

舒了一口气,安衍接着询问。

‘指定位置消耗的能源点数量,和加工成的物品数量或者质量有关吗?’

[和数量、质量都无关,但是和体积有关,越大的东西消耗的能源点就越多。]

用力学观点考虑不太合理,不过这种机制或许和系统的运作原理有关。

‘体积?行吧……那像小木屋这种中空的结构,体积计算时会扣除中空的部分吗?’

[不会,小木屋是建造完成整体放置的,其放所置消耗能源点会按小木屋整体体积计。]

安衍又思考了一会儿。

原材料的体积比起成品的小木屋肯定要小得多,如果把原材料先搬运到小木屋的建造位置,再在原地建造,肯定会比远程放置要更节约能源点。

‘嗯?可以指定放置位置,那岂不是应该也可以直接用能源点搬运材料吗?’

‘小梦??’

要是这可以,安衍突然觉得自己之前手动搬材料,还特意为搬材料做了个箱子的行为……

[好像是可以欸,如果指定材料,不进行加工,再指定堆放位置的话,可以达成消耗能源点搬运材料的效果。]

‘那我之前搬材料的时候……’

[主人,这不是节约了一笔能源点嘛~]

‘这倒也确实,但这十几分钟我要是拿来砍棵树,能源点不就全回来了?更别说还能收集更多别的材料!’

[……欸嘿~]

发泄了一下感到血亏而带来的恼怒,安衍知道这也很难怪到小梦头上,毕竟自己当时思维定式了,也没多做询问,于是便任其萌混过关。

将搬运功能的问题暂且搁置,当务之急还是得先搞定过夜用的小屋。

重新把注意力转回面前刚砍倒的树,安衍点击了【树木拆解】标签,这次弹出的弹窗底部多了一行【指定放置位置】的标签。

将对象选定为眼前的树,点击【指定放置位置】,又新弹出一个弹窗,弹窗中是一张平面地图,正中间有个小人图案。

虽然心中已有了猜测,不过还是确认下为好。

‘小梦,这是这附近的地图吗?小人是指我所处的当前位置?’

[不愧是主人,说的没错哦!]

[这是小梦参照主人印象中的模拟建造游戏设计的,地图上图标主人应该也很容易理解。]

[比方说那个树桩,就是第一棵砍倒的树,原先所处的位置。]

安衍对照着地图,环顾了下四周,依靠自己的位置和树桩的位置,很快就看懂了整张地图。

地图所显示的区域并不大,大约只有方圆百米。

随着安衍身体的转动,地图的朝向也随之旋转。他面朝哪边,哪边就是地图中的正上方。

‘小梦,地图不固定方向容易看迷糊,就以我现在面朝的方向为正上方吧。’

[好的主人,小梦记下了。]

‘地图我倒是能看懂,但指定位置的功能具体怎么用呢?’

[主人只要意识聚焦于目的地,随后使用点击命令就可以啦。]

安衍尝试了一下,选中目标很顺利,但操作体验上还是有些令人不满。

‘你怎么又用意识聚焦这招?虽然说是很方便,但是没有反馈让人心里没底啊!’

‘这样吧,在意识聚焦的位置显示一个十字光标,用作辅助定位。’

‘小梦,下次设计功能别只用意识定位,你也知道先前制定点击命令就是因为只用意识不够靠谱。’

[是!主人!小梦会记住的!]

‘倒也不必……’

弄清楚了新功能的使用方式,终于正式开始分解树木。

指定位置到原先堆材料的位置,额外的能源点消耗不算很多。

看着光团浮现,这回安衍没等着它分解完成,而是直接走向另一棵砍倒的树。

如法炮制了三棵树后,安衍走到树桩旁,看着漫天飞舞的材料,开始考虑起下一步的工作。

‘小梦,造好小木屋直接指定位置放在空地上就行?’

‘我怎么总感觉不太靠谱呢?’

[按照主人先前提到的,要把架空层龙骨埋一点进地里的话,最好先清理下场地,把龙骨位置的杂草都处理掉,或者干脆把木屋底下的杂草都清理了。]

毕竟小屋也就九平米的面积,杂草都拔了应该也用不了太久。

何况现在就这么干等着,让人心里不太踏实。

说干就干,安衍走到一旁蹲下,开始拔起草来。

没一会儿,他就发现自己低估了这活的强度。

虽然拔一棵草是很轻松,但要清空一片区域的草还是太累了。

这里的地面被密密麻麻的杂草覆盖,哪怕只是一小片,挤在一起的草都不知道有多少棵。

‘小梦,我还是只拔龙骨位置的草吧。’

‘你把设计好的龙骨位置投影到附近地图上,我参照着位置来拔草。’

[好的主人,搞定啦!]

小梦的话说完,安衍面前跳出一个弹窗,显示着附近地图与小屋投影。

随着意识的转移,小屋投影也随之变换位置。

似乎是预感到了安衍的疑惑,小梦抢先出声。

[主人只要使用点击命令,就能确认小屋摆放位置哦。]

[另外,只要主人在脑海中下令旋转,小屋就可以旋转啦!]

这就考虑的很周到嘛。

摆好小屋,背朝树桩,面朝空地。

点击确认后,小屋的投影变为了架空层龙骨的投影。

木制龙骨设计的不是太宽,只按龙骨位置拔草就显得轻松的多了。

十分钟后,清理杂草顺利完成。

分解树木早已结束,所得的材料正整齐码放在树桩旁。

安衍用检测功能查看了下材料堆,现在有806单位树叶,235.4单位树枝,158.8单位木板和38.2单位树皮。

能源点则还剩下2535.9点,这开局带的3000能源点真有够耐用。

这些材料用来完成建造小屋的任务完全足够。

接下来只需把材料搬到小屋的位置,然后就可以提交任务建造小屋了。

作者的话:

有读者在看吗,有的话麻烦在评论区说两句,骂两句也行。

如果小作者纯单机的话,那就没办法,只能切了(T_T)

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